《刀塔女神》吸血鬼祭品属性分析

2014-01-13 10:54 来源:笨手机 作者:nevermore

弗拉迪米尔的祭品,说到此物件,可能没玩过原版DOTA的朋友们不知道是什么东东。在刀塔女神中,代替它的就是吸血鬼祭品。说到吸血鬼祭品玩家们肯定不陌生,那今天小编就给大家详细剖析一下刀塔女神里的这件装备。

仅仅是一个蓝装,为什么说他是神器呢?首先看看他的属性:

属性生命恢复速率、攻击光环(被动)、吸血光环(被动)、辉煌光环(被动)、专注光环(被动)

根据刀塔女神现阶段研发情况来看,一回合所释放的法术是有限的。有朋友指出,大屁股3个技能都是第一回合施法,可是实际只有2个放了出来。我没有实践,但是我感觉1个回合也不会同时释放N个法术。

所以,我们需要更多的被动,省去了我们施法回合数,保证每回合都能享受装备所带来的属性好处。

http://f1.benshouji.com/image/2014/0113/1389581692.jpg

都属于光环系的技能,光环什么的最好了,什么蛋疼光环,避孕光环,无敌光环……各种犀利,谁用谁知道,不占坑不占地可叠加不压制。

祭品面板属性:11级 生命恢复+68。

祭品专注光环:11级+全体75点护甲,可以忽略了。

祭品辉煌光环:11级+全体7.9%法伤,也一般般。

祭品吸血光环:11级+攻击7.9%,吸血+输出量的7.9%,略叼。

单看哪一点都感觉不是很好,生命回复有和没有差不多外,加的护甲也是可有可无的。不过你想一下,假如你只有1万血了对方砍你就掉了1万血死掉了,如果多了这75点护甲,对方只砍掉你9999的血,那么你很有可能就逆袭了。 这种事情不是没有~~~

辉煌光环和吸血光环所加的攻击:百分比的属性是比实际加的固定数值更有成长性。 拿圣剑来做比较,圣剑的技能1级+200攻击。这个浅显易懂,容易让人明白,具体圣剑2级+多少到了11级+多少点攻击,我不知道 但是咱来算算祭品给我们带来的攻击加成吧。

先说DPS(即输出),攻击7000左右+7.9%的加成=553 。

满级的祭品加成攻击15% 。7000攻击加成15%=1050

很犀利的攻击加成了,就这样了。

就这样吗?还有吸血呢~ 娜迦砍人是多少血,1技能分身,提升150%

--水人复制,提升100%。1刀砍10000-30000伤害。吸回来的就是1500-3000,砍3刀=4500-9000的血。用句论坛水友的说法

就是:“神回复!” 这就完了吗? 不好意思,请允许我再啰嗦一会。

满级15%法伤加成,不管你是大技能,小技能,控制技能,群攻技能统统+15%。

女王有了它8000的法术伤害变9200啦;影魔有了它10000的群体伤害变11500啦;稻草人有了他20000的伤害变23000啦;哪怕是使用率最高的女神,卡尔吹风4000伤害也要加600点啦。加的不多,可谁又嫌少呢?

这么多的+回复+攻击+吸血+法伤+护甲,你敢信它只是一个普通的蓝装所带的技能吗?可是事实摆在眼前,这就是一件蓝装,一件你值得拥有的蓝装。

刀塔女神

类型:即时战略、魔幻 星级: 平台:

9.0

神作 游戏巅峰
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