《炉石传说》在中国市场能走多远?

2013-11-07 13:23 来源:91手册 作者:豪猪

《炉石传说》在中国火得很夸张。

作为暴雪在中国推出的新游戏,《炉石传说》延续了热门网游一贯的炒作套路——测试开始,一码难求,淘宝敞开了供应……只是这一次又有差别,以往网游卖内测激活码是偷偷卖,这次居然有知名媒体公开叫卖,要价一度高达300元!即便如此,玩家的热情依然高涨,甚至连网易的即时通讯软件易信在近期用户数量都在不正常的增长——因为使用这个产品可以参加活动兑换《炉石传说》的激活码。

更离谱的是,国内的游戏厂商似乎认定了《炉石传说》的品质,游戏才刚刚内测,就有完全山寨的版本登录IOS平台。这款山寨手游几乎完整的拷贝了《炉石传说》的玩法以及卡牌,除了人物外观以及卡牌名字不一样外,其他大致相同。

一款新游戏,连具体玩法都还没充分展现,连塑造口碑的过程都没有,为什么就能在中国那么火?

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《炉石传说》搅动了浮躁的中国玩家

笔者认为,《炉石传说》走红的第一个原因,应是暴雪的口碑。造成《炉石传说》一境况的,首先要怪暴雪的名声实在太响亮,在玩家中的口碑实在太好了。

虽然近几年暴雪旗舰产品WOW更新不给力,《星际2:虫群之心》、《暗黑破坏神3》等游戏反响一般,但这无损于暴雪在中国玩家心中的“伟岸”形象,很多玩家第一次接触网络游戏就是WOW这种世界级的经典大作。可以说,暴雪十数年如一日的耐心经营,还是收获了极佳的口碑——至少在PC游戏领域,还没有一家公司能有如此多的铁杆粉丝。

其次,国内游戏市场“能打”的新游实在太少了,随便一款国外的游戏就能轻松打翻一大片。

加上这几年国内游戏市场好游戏实在太少,以至于形成了一个庞大的“蝗虫玩家”群体。不同于过去收费网游的是,这些蝗虫玩家往往不再是因为游戏需要“收费”而离开,恰恰相反,他们大多属于有一定游戏经历,拥有一定收入的群体。由于体验过较多的游戏,因此对游戏的品质有着较高的要求。市面上粗制滥造的游戏他们看不上,经典的好游戏又玩腻了,所以他们才会如此频繁的追求新游戏。

第三,玩家的跟风从众心理太大。

毕竟网游发展到今天已经很难找到那种“只玩一款游戏,其他游戏都不碰”的忠实铁杆玩家了。一个玩家在玩一款游戏,不见得他就非常喜欢这游戏,也许只是觉得无聊没事做而已,一旦有一款期待度高的游戏开始测试,他们往往会蜂拥而至。在他们的脑袋里有这么一个朴素的观念:需要花钱才能抢到测试资格的游戏一定是好游戏,否则怎么会这么多人去抢呢?

最后,自然是运营商、媒体和公会的推波助澜了。

激活码已经形成了一整条灰色产业链,运营商靠激活码炒作游戏,媒体靠激活码炒作自己,不管是什么样的游戏,也不管游戏已经开发到什么阶段,只要是测试就必然要“测试资格”,要脸一点的就免费对外发放,不要脸一点的就公然售卖。

公会呢?借激活码招揽会员,想玩游戏?可以,加到公会里面,老实的装孙子,等到公会的领导者满意了,才会打赏你一个,更有一些人靠激活码捞偏财。这也就形成了一个奇特的现象:想玩游戏的玩家怎么也弄不到激活码,最后只能高价购买一个注定要删除的游戏试玩资格;而一些公会,媒体手中的激活码却多到用不完,以至于让某些有心人可以非常轻松的牟利。

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炉石传说

类型:休闲、策略、卡牌 星级: 平台:

7.4

佳作 品质游戏
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