盘点手游2015:日本卡牌市场的变与势 - 第二页

2016-02-08 08:00 来源:GAD腾讯开发者平台

具体到玩法层面,目前日本数值卡牌主流为微操竞技回合,例如手势操作释放技能、战斗中切换位置属性、掌握时机和顺序发动连击等,以迎合日本玩家对操作和钻研的需求。以《One Piece Treasure Cruise》为例:

战斗中切换属性:在每回合开始前,每个角色的状态栏右方都会随机转出某个属性,当转出的属性与角色本身属性相同,攻击效果会增加,若相克,则攻击效果会下降。

设计发动连击机制:攻击敌人时,敌人的周边会出现一些状声词,当聚拢到中心时按下其他角色即可发动连击,效果以Good、Great、Perfect递增,越靠近中心越好。

连击分多段效果:持续的连击能够给予敌人更高的伤害,当连击到了最后一名角色时画面下方会出现一个大字“ドン”,看准时机按下后可以发挥最大的连击效果。

手势操作放大招:每隔一段回合数角色能够发动必杀技,长按该角色的状态栏至必杀键出现,然后向上拉即可发动必杀技。

细分子类分析——混合卡牌

2015上半年,日本混合卡牌收入先下滑后上升,主要由于头部产品《怪物弹珠》收入波动较大导致;品类格局方面,双寡头《智龙迷城》和《怪物弹珠》约占70%份额,并交替霸榜;《白猫计划》稳居第三;其余近30款产品争夺20%左右市场份额,竞争异常激烈。

到了下半年,品类收入迅速上升并稳定高位,头部集中度持续下降。一方面,虽然前三格局不变,但《智龙迷城》收入下降明显,与《怪物弹珠》差距不断拉大;另一方面,《Fate/Grand Order》、《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》等新品大获成功,抢占不少市场份额,推高了整个品类收入规模。

盘点手游2015:日本卡牌市场的变与势

具体看头部产品,上半年日本ios畅销榜TOP50中,混合卡牌类共有18款。新品表现抢眼,有7款新品进入TOP50,同时老产品头部地位十分稳固,排名前五的均为上线1年以上的老产品。

盘点手游2015:日本卡牌市场的变与势

具体到玩法层面,前三名的产品各自代表了一种主流玩法类型:PND转珠类、弹珠类、白猫类,其中转珠类成功产品相对多;此外还有众多细分类型如跑酷、音乐、战棋等。而新品发展趋势一方面围绕三大主流类型进行题材换皮和玩法微创新,一方面卡牌+X进一步细分;同时多人联机对战逐渐成为标配,强化策略性和社交互动。

玩法类型代表案例:转珠类迭代

《Puyopuyo!!Quest》,借鉴《智龙迷城》玩法,题材美术换皮

《消灭都市》,创新跑酷战斗,但核心理念仍是吃不同颜色珠子发动对应属性的角色战斗

《龙珠Z:激战》,转珠变种,完美契合七龙珠IP,特效出色

玩法类型代表案例:创新强策略

《苍之骑士团》,3×3方格,不同职业角色有专属攻击范围,强调布阵;采用ATB半即时战斗,会出现随机BUFF,有必杀技设定

《乖离性百万亚瑟王》,类TCG设定,每回合增加一行动点,策略性体现在COST分配,支持四人联机

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