• 芒果互娱获多方8200万元增资 估值达6亿元

    2016-06-27

    芒果互娱是湖南广电集团旗下唯一的移动互联网游戏及移动应用开发运营平台,也是国内电视台首家跨界运营的游戏公司,致力于打通电视与手机用户互动消费需求,打造具有强大用户价值和品牌价值的影游互动平台。

  • 汪东城直播合集 黑桃EVA打造粉丝梦想补全计划

    2016-06-27

    此前,黑桃互动集全球二次元宅腐,众筹共铸全球最大EVA初号机,便引来全球众多的EVA粉丝们的密切关注。并且吸引跨次元男神汪东城夜探黑桃EVA基地。而在6月25日晚直播开启之际,这位跨界二次元男神准时现身,并在各大网络直播平台上演了一场精彩的现场直播,超过百万粉丝同时在线,刷新多个网络直播平台记录,场面异常火爆!【...

  • EA:追逐鲸鱼玩家没前途 发掘现有用户价值最重要

    2016-06-27

    “高价值的玩家不仅会为游戏砸钱。”她补充道,“他们有更大的作用。可人们依然专注于追逐‘鲸鱼玩家’。即使在EA公司内部,我也经常被问到有没有吸引‘鲸鱼玩家’的诀窍。难道EA的主要目的就是分析并打造最佳的营销体验?”

  • 微软不会开发VR头盔 但会为自家平台游戏提供VR体验

    2016-06-27

    在今年的E3大会上,索尼展示了一些即将推出的游戏,微软不单发布了体格更小的Xbox One S,还宣布会在2017年推出Project Scorpio,这款游戏机支持4K,对现有游戏机进行大幅度升级。索尼也会对PlayStation 4进行升级,只是到目前为止口风很紧,没有透露多少消息。

  • CMEG2016石家庄站 圆满结束

    2016-06-27

    2016年6月25日,CMEG全国移动电子竞技大赛石家庄站线下1/4决赛,在幸福石家庄市高新区以岭健康城隆重举办。来自全国各地的《王者荣耀》、《全民枪战》的电竞爱好者,16支电竞强战队齐聚石家庄。国家体育总局体育信息中心副主任李桂华,大唐电信科技股份有限公司董事长曹斌,石家庄人民政府副市长孟祥红出席比赛并讲话。C...

  • 电商巨头亚马逊将赞助《虚荣》举办大规模电竞联赛

    2016-06-27

    《虚荣》夏季联赛将从今天开始持续到9月11日。最顶尖的八只队伍将在现场观众的面前,争夺北美夏季线下赛(Summer Live Championships in North America )和欧洲夏季线下赛(Summer Live Championships in Europe)的冠军。

  • IGN为国内3D手游首发声 比肩端游的惊艳品质

    2016-06-27

    IGN在评测文章中写到:《天下》手游深度挖掘了中国神话故事,游戏架构和艺术表现出了其独创性,引擎技术的平台跨越,让技术与艺术达到了统一,让手游画面有了端游鲜活的感染力,能够带给用户生理与精神上的快慰,这种快慰正是游戏画面意境和内涵不可缺少的审美特征。

  • 《问道》十年“情怀战略”引爆玩家热议游戏岁月

    2016-06-27

    问道又火了!继“十年问道 不忘初心”广告片受万人点赞、“中国好父亲”被数万人转载,“同城欢乐会”爆点连连之后,问道凭借一款“奇葩礼物”再次引发了网友强烈共鸣,而随之网友们分享的话题#我的游戏岁月#更是创造了一个三千多万次互动量的话题高峰!两周之内第3次聚焦,问道的“情怀战略”再次成功了!

  • VR火爆到底是炒作风口 还是真有蓝海在前?

    2016-06-26

    VR主要特点就是沉浸感强,而目前设备也存在各种各样的问题,比如平台的兼容性,VR眼镜对人眼的伤害度,VR设备得笨重感,移动设备性能无法承载,pc端不便携,高品质设备价格高昂内容短缺等,所以未来谁想在VR硬件市场崭露头角,这些面必须得到有效的解决

  • 《三体》电影“跳票”暴露IP改编风险

    2016-06-26

    媒体称从没有哪部电影扑街会像《三体》这样令人振奋。在游戏领域算成功的游族搞电影可谓是非常不容易,同时也为那些自以为得IP得天下的公司敲了一记警钟。

  • 成本居高不下的网络直播 2016年或渐入“红海”

    2016-06-26

    尽管目前的直播垂直化探索刚刚起步,在行业中处于边缘,但是,直播功能可能会像博客一样成为网站“标配”,未来有望成为一种主流的营销方式。我们不必介意当下是否出现“人人主播”、“全民直播”的宏大场景,这只是个时间问题,因为社交平台的全面视频化,是一个无法躲避的方向。

  • 手游冲量 如何将流量运营玩出艺术范儿?

    2016-06-26

    回望互联网的发展,我们不难总结出六个字:技术、内容、数据。而具体某个领域的发展,则是技术驱动阶段、内容驱动阶段以及数据驱动阶段。创业的机会就在其中隐藏着。在不同阶段,我们可以享受到红利带来的好处。

  • Newzoo发布最新报告 中国游戏市场全球第一

    2016-06-25

    荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,分析了全球游戏行业的发展趋势,以及各地区游戏市场的收入情况。值得一提的是,报告中预计中国将成为全球游戏市场收入最高的国家,实现244亿美元的游戏总收入。

  • 吉比特借助《问道》成为除腾讯网易外最赚钱的公司

    2016-06-25

    近日,App Annie发布了2016年5月的全球游戏指数报告,吉比特开发的《问道》手游成为了大赢家,不仅一举杀入iOS 5月全球收入排行的第9位,更是帮助其开发商吉比特成为中国iOS手游公司收入榜的第三位。

  • D.N.A工作室总经理陈光:《龙之谷》对于盛大游戏的战略意义

    2016-06-25

    6月21日,由盛大游戏D.N.A工作室主办的“龙之谷六周年感谢祭”在上海外滩奢居会举办,并公开了有关端游未来规划、全新手游情报、IP文化推动等消息。在会后盛大游戏高级副总裁兼D.N.A工作室总经理陈光,一起探讨了关于《龙之谷》及盛大游戏的布局。

  • 腾讯将在今年996亿美元的全球游戏市场占据13%的份额

    2016-06-25

    今天,全球游戏业务营收排名第一的腾讯公司宣布收购SuperCell共计84%的股份,后者是全球营收最高的移动游戏公司。这两家企业2015年的总营收额达到了111亿美元,相当于去年全球游戏产业总营收额的12%。如果两家公司能够保持年度同比增长幅度,那么本次并购之后其总营收额将达到130亿美元,相当于全球游戏市场总额的13%。

  • 启云软件参展2016ChinaJoyBTOB,助力游戏娱乐产业发展

    2016-06-24

    2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继...

  • 黄世飞、王伟峰正式确认将出席2016WMGC

    2016-06-24

    2016世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月29日至30日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。近日,从主办方传出消息,腾讯游戏云总经理黄世飞、拓维信息系统股份有限公司集团副总裁、上海火溶信息科技有限公司CEO王伟峰已经正式确认接受邀请将出席2016WM...

  • 陈居丰、陈鹏正式确认将出席2016WMGC

    2016-06-24

    2016世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月29日至30日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。近日,从主办方传出消息,炎龙集团董事总经理、COG海外平台负责人陈居丰、银汉游戏总裁陈鹏已经正式确认接受邀请将出席2016WMGC。炎龙集团董事总经理、COG...

  • 下个月4号 你就能在《皇室战争》里抽打你的QQ好友了

    2016-06-24

    我们相信,《皇室战争》中全新社交功能的加入能给大家带来更加良好的游戏体验!7月4日,记得叫上你的微信或QQ好友,一起战个痛快!

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