• 韩国Kakao出台新政策 降低游戏准入门槛

    2013-08-03

    据韩国著名在线游戏门户网站This Is Game报道,韩国移动通信平台Kakao近日宣布,将简化对手游产品的审核流程,以帮助开发者更快地将游戏推上其社交网络。开发者只要达成两项条件中的任意一个,就可以将游戏发布到Kakao游戏平台。

  • 第七大道:股权与投票权的双重教训

    2013-08-03

    5月2号,曹凯拿着已经收拾好的东西,走出第七大道。他的心情很糟糕。因为畅游刚刚对外宣布,已经与第七大道原管理层股东签署协议,收购后者全部28.074%的管理层股东权益。而此前畅游已控股其71.926%的股份,所以这次收购结束,第七大道将变为畅游的全资子公司。曹凯于前一天向董事会提交了辞呈,并获得批准。

  • 今年TGS主题:“游戏:无限进化”

    2013-08-03

    东京电玩展(Tokyo Game Show),简称 TGS,今年的展会主题已经敲定为“GAMES: Limitless Evolution”(游戏:无限进化),这与往年的主题如“GAME: DaNCing Your HEArt”(游戏:让你的心起舞)以及 “Game, it’s so energetic!”(游戏:是如此充满活力)相比多少显得有些古怪……

  • 《羊驼兄贵》续作上架!玩法依旧毁三观

    2013-08-03

    凭借奇葩玩法成功蹿红的游戏《羊驼兄贵》(アルパカにいさん)相信曾经令不少玩家沉迷其中,不断地吸收羊驼,然后不断地进化出毁灭节操的形态。在各种形态和隐藏形态都不在新鲜之际,开发商 COCOSOLA 近日终于上架了系列最新作品——《羊驼兄贵:起源》(アルパカにいさん ビギンズ),显然是要让玩家又一次投入无止尽无节操的羊驼进化历程中来。

  • 《萌江湖》今日公测 250W活跃用户 30%来自同类卡牌

    2013-08-03

    由上海游族研发并运营的金庸武侠卡牌RPG《萌江湖》今日公测,《萌江湖》自上线以来凭借萌系日漫美术风格,以及时下最流行的卡牌玩法吸引到不少玩家的目光,在iOS与安卓平台均取得了不错的战绩。据官方数据显示:《萌江湖》目前活跃用户已达250W,而用户调研则表明,其30%的用户来自其他卡牌游戏,这是一个非常值得重视的现象……

  • 王峰:手游市场不要做“热得快” 页游尚未死

    2013-08-03

    2013年移动游戏市场正迎来发展的黄金时期,现如今也成为移动设备上排名最高的消费者行为之一;据不完全统计,目前全球移动游戏玩家人数已高达5亿之多,在本次大会上听到手游界大佬说到最多的莫过于渠道、创新与精品。

  • 导致APP下架的可能原因

    2013-08-03

    在刷榜成为iOS推广大家趋之如骛的手段的同时,我们也时常听闻某某应用被苹果下架,有的猜测是因为版权,有的猜测是因为刷评论,也有猜测是因为刷榜导致的。我们经过总结发现导致应用下架的可能性主要有几点,今天在这里独家和各位分享一下,希望能读到这边文章的开发者,尤其是正在刷榜的开发者可以好好分析一下……

  • 槽观察:契约2一日营销总结

    2013-08-03

    《契约2》有多火?游戏开测当天,当乐《契约2》论坛热度逆天突破4万,论坛当天玩家发帖回帖量数可以用数以万计来衡量,而个别老玩家更是直接鸟枪换炮将手里的塞班手机更换为安卓品牌机,为的是一睹《契约2》容颜。

  • 网易上线神秘页面 或为暴雪炉石传说官网

    2013-08-03

    网易上线了一个神秘页面(9.163.com),页面底部同时标有暴雪和网易的logo。有观点猜测称,从页面元素的风格来看,该页面或许将是暴雪首款卡牌游戏《炉石传说》的中国官网。

  • 姚文彬:内生性增长+外延式发展=掌趣模式期

    2013-08-03

    掌趣科技成为整个互联网行业关注的焦点。去年5月,掌趣科技作为“手机游戏第一股”在创业板上市,而自今年2月以来,掌趣科技的估值一路飙升,累计涨幅高达237%,公司总市值也升至126.20亿元。盛名之下,压力可想而知。日前,多家媒体也对掌趣科技进行了不同角度的解读,掌趣科技突然间成为坊间热议的一个话题……

  • Zynga大败局:数据控是如何把游戏做败的

    2013-08-03

    在“离佳儿童联盟”(Zynga中国离职员工的微信群)里有人率先爆出了Zynga裁员18%,新关闭三家工作室,股价大跌12%的消息,立刻引起群里一片唏嘘。有个刚离职不久的老员工叫到“昨天刚把股票挂出去卖,今天就跌了这么多……

  • 赚了你多少钱? 9家iOS最高收入公司均做游戏

    2013-08-03

    美国知名移动数据监测机构App Annie披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全是游戏开发企业,分别是博雅互动、LV1、HappyLatte、PinIdea、Haypi、人人游戏、胡莱游戏、Tap4Fun、iFree Studio和顽石互动。第一季度,这十大开发者总收入的90%来自海外……

  • 中国手游2013Q1营收3650万元

    2013-08-03

    中国手游娱乐集团有限公司(简称“中国手游”)(NASDAQ:CMGE)日前公布了截至2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,中国手游第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),较上年同期人民币5430万元下降33%……

  • 安卓应用平台再添新军 PP助手安卓版将公测

    2013-08-03

    伴随着移动互联网的迅猛发展,安卓智能机的出货量一直有增无减,用户数持续扩大,再加上得益于安卓系统的开放性,目前国内的第三方安卓助手市场出现了“百花齐放,争奇斗艳”的局面。当然对用户来说,出现这种优胜劣汰的竞争再好不过,特别是不断有“新军”登台亮相,能够为他们带来更多的选……

  • Google Play商店应用营收增长明显,但苹果仍然称霸

    2013-08-03

    应用商店数据分析机构 Distimo 日前公布调查称,Google Play 商店的应用收益正呈稳定性增长,少数 Android 开发者甚至出现了“暴富”的情况……

  • 看看互联网女皇对移动互联网的未来都说了些什么

    2013-08-03

    被誉为互联网女皇的硅谷风投机构 KPCB 合伙人 Mary Meeker 今日在美国 AllThingD D11 大会上发布了 2013 年趋势报告。“1993 年时,在互联网上没有人知道你是一条狗;2013 年时,在互联网上每个人都知道你是一条狗。”Mary Meeker 用了以上比喻来形容互联网在 20 年间的巨大变化……

  • 蜗牛《黑金Online》获四家银行六亿元贷款!

    2013-08-03

    蜗牛游戏(Snail Games)的《黑金 Online》(Black Gold Online)游戏获得四家中国的银行(中国银行、中国建设银行、上海浦东发展银行、以及宁波银行)同意在全球范围内的开发和推广提供总计9740万美元的贷款(约合人民币6亿元)。

  • Facebook发布移动游戏发行平台 帮助中小开发者

    2013-08-03

    7月31日消息,几周前传出消息称Facebook正在对其移动游戏发行项目进行试验。据科技博客TechCrunch报道,Facebook今天在旧金山的Casual Connect大会上正式公布了该项目。该公司将向参与的开发者收取分成,不过它并未披露具体的分成比例。

  • 91无线发布2013Q1手游趋势报告

    2013-08-03

    2012年11月至2013年3月《手机网络游戏发展趋势报告》,这份基于91无线旗下91移动开放平台的报告以Android以及iOS这两个平台的上的手机网络游戏作为分析对象,从接入91SDK的手机网络游戏在线和充值情况,以及各品类手机网络游戏的质量及用户行为习惯这两个方面进行数据分析,并得出了相关结论……

  • Kabam推出《亚特兰蒂斯之龙:龙族崛起》手游

    2013-08-03

    Kabam近日宣布今天(8月1号)推出游戏Dragons of Atlantis: Heirs of the Dragon(《亚特兰蒂斯之龙:龙族崛起》)。该游戏基于Kabam风靡全球的网页游戏Dragons of Atlantis(《亚特兰蒂斯之龙》),是一款全新的移动设备游戏,结合了实时互动、战斗策略以及深入的社交互动,并拥有丰富3D造型的飞龙形象,玩家将在移动设备上享受独一无二且身临其境的奇幻游戏体验。目前只面向iPhone、iPod touch和iPad用户。

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