• 韩手游双冠王《全民大富翁》 28天下载破千万

    2013-08-02

    曾在微博上提到韩国iOS收入榜第一名是个“大富翁”,其实它不仅仅是iOS收入榜第一、还是目前韩国google play收入榜第一。这款高收入游戏名叫《????? for Kakao》韩文直译“大家的魔法”,为了让业内的同学更容易理解它类似于大富翁的核心玩法,暂把它叫做《全民大富翁》,大宇见谅。

  • [逆转三国]18连击活动今晨逆转MT8小时

    2013-08-02

    昨天晚上凌晨,有不少业内的朋友注意到了iOS畅销榜上的异常情况,就是《我叫MT》被《逆转三国》赶超一度位居收入榜第一,《我叫MT》几个月来一直牢牢在手的NO.1的宝座让《逆转三国》小爽了8个小时,今天早上9点《我叫MT》又再度反超拿回了第一,目前《逆转三国》位居第二。而在昨天白天,《逆转三国》的排名是64名,这是用的什么招?

  • 《无尽之剑:地下城》停止开发 胎死腹中

    2013-08-02

    《无尽之剑》游戏第一、二代的开发商Chiar工作室在这个原本应该很美好的周五早上向大家宣布了一个糟糕到极点的消息:《无尽之剑:地下城》(Infinity Blade: Dungeons)的开发工作全部停止了,游戏将不会再和玩家见面。

  • Distimo数据分析: COC日本区月收入增长3倍 得益于《智龙迷城》

    2013-08-02

    北京时间7月15日,据移动咨询公司Distimo发布的数据显示,进入7月后的前6天里,Clash of Clans在日本区的收入,已经达到其上个月在日本区总收入的61%。

  • EA深喉爆料 撤出中国是用人之过

    2013-08-02

    关于EA中国的Mobile部门撤出中国这件事儿,葡萄君和一位深喉君就此事聊了聊天。闲话不多说,给大家送上摘要。葡萄君:最近有消息说由于植物大战僵尸2做的不尽如人意,整个部门都被EA给开了?

  • 2013 Develop大会的5个热门话题

    2013-08-02

    时间飞逝,又到了一年的7月。游戏行业的大师和能人们知道是时候会聚到英国南海岸城市布赖顿讨论游戏界的大事件了。

  • 联想力大考验 疯狂猜新作《疯狂猜表情》上线

    2013-08-02

    “猜出3个小学水平;猜出5个初中水平……猜出12个硕士水平;猜出全部就是国学大师了。”可别以为是正儿八经的文学考验,实际上这正是日前在微信朋友圈内转了又转,由开心网推出的《疯狂猜表情》游戏。

  • 热酷游戏签约宫爆老奶奶 欲打造第二个找你妹

    2013-08-02

    今天,从热酷游戏和Bluefir处获悉,双方正式达成合作,热酷游戏获得《宫爆老奶奶》发行权,这是其继《找你妹》之后力推的又一款经典休闲手游,《宫爆老奶奶》已经拥有良好的用户基础,加之热酷游戏优秀的运营和营销能力,有望成为手游市场第二个《找你妹》。

  • SE手游越狱设备无法玩 官方为此道歉

    2013-08-02

    Square Enix推出了一个名为《Deus Ex: The Fall》的新游戏,但是购买该游戏的iOS用户发现他们并不能在被越狱过的iOS设备上玩,究其原因是由于开发者在这个游戏中加入了一个“反越狱”的代码。这个事件引起了不少的争议,特别是购买正版的用户无法在自己越狱过的iOS设备上玩儿,开发商也没有在游戏介绍中做出任何说明,从这个角度看来,开发商肯定是有不对的地方。

  • 手游公司狂舞曲:高涨幅和高估值在招手

    2013-08-02

    最近,鸿博股份在一些招聘网站上挂出了手机游戏开发人员的招聘广告,这家主营业务为印刷业的上市公司,开始酝酿转型。A股市场上的手机游戏概念股们已经用高涨幅和高估值向鸿博股份招手。

  • 《喵将传》内测数据:次日留存率65.7%,7日留存率30.6%

    2013-08-02

    陈晓江表示,团队对《喵将传》在内测期间的数据表现基本满意,他说:“主要是目前市场上也缺少同类题材和玩法的产品,所以能够吸引大量的玩家。其实直到测试的最后一天还有几百个玩家申请加入官方QQ群,不少玩家表示公测之后一定来玩,这都让我们很感动。”

  • CNNIC:中国手机网游网民数1.61亿 使用率达34.8%

    2013-08-02

    中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第32次《中国互联网络发展状况统计报告》。《报告》显示,截至2013年6月底,我国手机网络游戏网民数为1.61亿,较2012年底增长2187万,半年增长率为15.7%。

  • 微软手游新作《光环:斯巴达突击》登录WP8/Win8

    2013-08-02

    微软在6月份的时候公布了新作《光晕:斯巴达突击》,这是一个全新的单人自顶向下动作射击游戏,将会登陆Windows 8和Windows Phone 8系统平台。要知道,WP8手机平台上的游戏实在太少了,信不少 Wper 都期待着它的到来。今天,它来了。

  • 传蜗牛、博雅.Forgame三家网游公司赴港上市 集资逾27亿

    2013-08-02

    香港经济日报报道,百度高价收购手机游戏平台后,内地网络游戏公司价值水涨船高。市传3家内地网游公司拟来港上市,合共集资3.5亿美元(约27.3亿元)。花旗亦指,移动互联网年代,手机游戏将是最有机会赚钱的应用之一。

  • 苹果中国用户账号大量被盗 恐成刷榜公司工具

    2013-08-02

    近日,多位网友通过新浪微博、爱应用论坛反映,他们在查看App Store已购项目时发现,除了自己真正下载过的应用外,还充斥着大量自己从未下载过的应用,这些应用大多是一些国产手游、三国卡牌类的疑似刷榜应用。

  • CJ2013 高峰论坛 盛大张向东:中国巨头全球布局

    2013-08-02

    7月24日消息,第十一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月25-28日在上海举行。7月24日召开的2013中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)上,盛大游戏CEO张向东做了主题为“棋—中国巨头全球布局”的演讲。

  • CJ2013高峰论坛 巨人纪学锋: 端游手游互补,精品才是硬道理

    2013-08-02

    今年上半年“巨人”发生了两件被大家关心的事情。一个是史总退休了,一个是线下内测成功了。史总真的退休了,云游世界了。线下内测成功也是真的成功。内测当晚就超过了10万人。“巨人”发生这些事的时候整个游戏行业也在发生深刻的变革。

  • CJ2013高峰论坛 蓝港王峰:《王者之剑》月流水4000万 专注精品游戏

    2013-08-02

    王峰(微博)称:“我已从业十年,经历了网游、页游、手游发展全过程。今天的蓝港,更愿意被认为是一家移动游戏公司。目前蓝港每年4亿的收入中,移动收入占比66.7%。如果只专注端游的话,一年可以保持1.2到1.5亿的营收。

  • CJ2013 高峰论坛 暴雪副总裁:玩家社区是暴雪取得成功的关键

    2013-08-02

    Michael Ryder主要谈了暴雪的玩家社区,“认为玩家社区是奠定成功基础的一切。如果你能和玩家建立最广泛的联系,就能成功形成自己的玩家社区,并将其变为公司最珍贵的财富。

  • 王峰:手游市场将比PC惨烈十倍

    2013-08-02

    ?【7月24日上海消息】 在今天开幕的第11届ChinaJoy上,蓝港在线创始人、首席执行官王峰表示,移动游戏市场将会比PC游戏市场惨烈十倍,同时还面临两大难点:平台分发和山寨抄袭,手游厂商的出路只能是专注做精品。

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