• 盘点手机游戏“坑爹五大要素” 同质化现象严重

    2013-08-02

    手游尤其是手机网游的疯狂吸金模式,让更多的开发团队涌入这个市场。据成都IT数据调研机构统计,仅在成都的手游研发团队就超过700家,这些手游团队在2013年上线的数量更是天文数字,在如此浩大的手游产品中同质化现象更是严重,手游的基础元素基本固定,而能不能火完全靠人品。今天小编通过实例向您介绍,中国手游市场中同质化手游的坑爹五大要素。

  • UC朱顺炎:上半年手机游戏数量同比增5倍

    2013-08-02

    7月5日,在商业价值杂志和UC优视公司联合举办的移动互联网创新大会手机游戏分论坛上,UC优视COO朱顺炎分享了2013年上半年UC九游平台的部分数据,他指出:2013年手游市场的火爆程度远远超过业界的普遍预期,现在UC九游平台平均每天就要上线3款新的手机网游,今年上半年游戏数量增长已经达到了去年同期的5倍,市场收入规模翻了一番以上。

  • 周鸿祎:融资速度比价格更重要

    2013-08-02

    我见过一些创业者有好的想法就像抱着金娃娃一样,觉得全世界只有自己一个人能想到,自己这个想法融到钱就一定能够成功。所以很多创业者在早期的时候跟很多投资人就计较来计较去,如果不能把公司融资的价格弄高一点,觉得自己就没有面子。我一直主张,在天使和A轮阶段的创业者就是要快速拿到钱,可能你第一次由于没有经验,你拿到钱的条件也许不会特别好。

  • 迪士尼新作《米奇小顽皮》占据付费榜第

    2013-08-02

    在《鳄鱼小顽皮爱洗澡》和Where’s My Perry?之后,迪士尼在6月27日又推出了第三部作品,物理解谜手游《米奇小顽皮》(Where’s My Mickey? )。这款游戏以著名动漫角色米奇、米妮和高飞为主角,现在已经同在iOS和Android两个平台上架。

  • 优秀手游应该怎样炼成?

    2013-08-02

    笔者从去年初开始看手机游戏行业,接触了若干手游研发和运营公司,对方都是在跟我聊他们如何打造一款经典大作,他们产品的创新点在哪里,等等。而一些游戏业大佬也曾提出过“微创新”和“复合式创新”等概念。

  • 手游大佬微博撒娇 都是微信惹的祸

    2013-08-02

    微信游戏平台一推出,各种观点和看法源源不断,味道不对,众口难调。最根本的原因是没有满足各位游戏业界老大,就连陈昊芝也站出来唱了一戏黑脸,直指微信游戏山寨严重,但说到最后,重点还是说微信游戏分成和开放问题……

  • 疯狂猜图获250万美元A轮投资 投资方为启明创投

    2013-08-02

    在过去的一段时间内,疯狂猜图借助微信的传播迅速火起来,不久前,豪腾嘉科又推出一款原创游戏“疯狂猜歌”,用户需要听旋律猜歌名,同样可以在微信朋友圈分享求助。豪腾嘉科CEO曹晓刚近期接受采访时表示,团队手里仍有多款社交类轻游戏尚未投入市场,只是在等待市场冷却,不想竭泽而渔。

  • Bluefir COO周巍:休闲游戏看的是玩法不是画面

    2013-08-02

    近3个月前,《宫爆老奶奶》从AppStore官方自主下架,团队称下架原因是对游戏质量不满故而自己下架。近日,《宫爆老奶奶》开发团队Bluefir COO周巍在接受采访时表示,《宫爆老奶奶》已经与热酷达成合作,后者将负责《宫爆老奶奶》除开发外的发行及营销推广等工作,此外新版《宫爆老奶奶》也即将上线。

  • 苹果应用商店五周年 五款游戏限免为其庆生

    2013-08-02

    北京时间7月9日消息,据国外媒体报道,苹果App Store将于本周迎来上线5周年纪念日,很多开发商似乎已经按耐不住了,他们已经将自己开发的一些热门应用暂时调为免费应用,以庆祝App Store的5岁生日。

  • App Store五周年最畅销榜单 愤怒小鸟占榜首

    2013-08-02

    本次统计划分了iPhone和iPad两个部门的收费与免费种类排行,《愤怒小鸟》和《愤怒小鸟HD》分占收费榜榜首,其余大家耳熟能详的《水果忍者》、《割绳子》、《涂鸦跳跃》、《Words with Friends》等也榜上有名。另外还有一个有趣的现象,收费榜上放眼望去全是游戏,软件则 寥寥无几,但是免费下载排行榜上软件却明显占了很大比重,一些国外常用的社交、视频、图片分享和通讯等必装应用纷纷在列。

  • 《植物大战僵尸2》已上架App Store 澳/新地区试水

    2013-08-02

    毫无疑问,《植物大战僵尸2》(Plants vs。 Zombies 2)是这个暑假人气最高的休闲手游之一。自从开发商 PopCap 公布这款游戏的开发,并在今年的 E3 大会上进行游戏内容展示之后,越来越多的玩家已开始表达自己的迫不及待了。大约两周之前,PopCap 曾经表示《植物大战僵尸 2》将于7月18日上架,但是现在看来这个时间点已经提前。

  • 《炉石传说》目标—-全民游戏

    2013-08-02

    尽管暴雪的新游戏《炉石传说》首先会登上PC平台,但业内更关注的是接下来的iPad版,这代表了两个时代。拥有超过20年历史的老牌研发商,是否能拥抱移动游戏的时代?

  • King旗下手有新作《宠物大营救》进入64个国家前十

    2013-08-02

    由King.com代理发行的手机游戏《糖果粉碎传奇》在全球范围内都取得了相当出色的成绩,而作为这一系列的新作,《宠物大营救》目前也保持住了一个良好的趋势。

  • 揭秘微信游戏平台:只是半开放 5.0版与游戏无关

    2013-08-02

    微信游戏终于开始测试了,这是多么令所有人激动的消息啊。不过微信游戏要怎么做?微信游戏的开放路线将怎么走呢?这却是所有游戏开发者翘首以盼却似乎难寻答案的问题。即便是在前两天那个号称“开放”的腾讯合作伙伴大会上,这依然是个无解的题目。

  • 山寨成风的手游创作 街机才是罪恶源泉

    2013-08-02

    如果你看到题目,觉得这篇文章是准备狂喷中国手游创作团队的创作灵感匮乏,绝大多数游戏只能靠山寨和移植过活,那你可能会失望了。中国手机游戏行业,毕竟正处于发展阶段,尽管市场已经被飞速做大,但是在游戏创作方面大家都是在摸着石头过河,没有哪种类型游戏、哪款游戏做出来就一定会火。

  • 热酷代理手游《拆那部落》韩国周留存超40%.明日登陆国内各大安卓平台

    2013-08-02

    《拆那部落》中国代理商热酷表示,《拆那部落》将于7月12日在国内安卓平台全面发行,国内玩家终于可以一体验顶级美术实力COC手游。对国内COC类手游是一股强大的冲击。

  • 百度多酷收购手机游戏资讯站口袋巴士

    2013-08-02

    口袋巴士主要提供基于智能手机平台的游戏资讯,同时玩家也可以通过这一站点针对手游产品进行下载、交流等活动。口袋巴士的定位和功能,有助于百度多酷加强在移动互联网游戏领域布局的进一步完善。

  • 小米游戏中心6月份数据报告

    2013-08-02

    今日,小米游戏中心对外发布2013年6月份月度数据报告。本期报告除针对游戏安装比例、游戏打开频率、付费下载占比、搜索排行等方面的数据分析外,还揭秘了页游转手游厂商在小米平台上的数据表现。

  • 昆仑《晴空物语》今日公测:我叫MT登场

    2013-08-02

    日本3D动漫ARPG《晴空物语》将在今日12时开启公测,《我叫MT》卡通形象将以变身、座骑等形象全面加入动漫派计划,MT中5大代表性角色哀木涕、傻馒、劣人、小德、呆贼将成为玩家的坐骑,和nonopanda、兔斯基在晴空物语的世界里一起乱斗到底。《晴空物语》还将在公测版本中正式推出“我叫MT”主题竞技场……

  • 19年盛衰:游戏开发者停刊前自我剖析 数字发行太晚

    2013-08-02

    在《游戏开发者》杂志的最后一期刊物中,总编布兰登·谢菲尔德(Brandon Sheffield)将视角转向了内部,回顾了这本杂志在过去十九年中浮浮沉沉的传奇历程。

编辑推荐

  • 《原神》游戏太山府星星不跟随怎么办 太山府星星不附身解决办法

    查看文章
  • 《跑跑卡丁车官方竞速版》跑跑手游双栖传说赛车

    查看文章