• 探索2016“新拐点” 笨手机合作手游新趋势研讨沙龙30日举办在即

    2015-12-25

    12月30日,笨手机游戏网将请到来自蓝港互动、泰奇互动与乐动卓越三家手游名企的嘉宾为小伙伴们从多个角度解析当下手游市场正在发生的变革与应对策略,同时也将有友盟和云测的朋友从数据与测试的角度总结2015年的手游趋势,并对下一年的手游市场作出预测。

  • 任泉剪彩共享热辣 大话手游热辣壹号概念店火热开张

    2015-12-25

    携手知名影星任泉,打造全新大话概念体验店!今日,首家大话明星火锅店——“大话西游手游热辣壹号概念店”在北京火热开张!此次热辣开张的“大话西游手游热辣壹号概念店”,也是游戏首次联动明星合伙人任泉,为北京大话玩家带来的真实和温暖的全新福利!

  • 二次元Coser的“U秀”之家 12月30日全渠道首发

    2015-12-25

    12月30日,由云顶科技推出,专为二次元文化小伙伴精心打造的Cos大本营------“Ushow”(U秀),将会在IOS&安卓同时上线,敬请期待。Cosplay,作为一种非官方性质的娱乐项目,你只要拥有自己的Cosplay服饰与道具,便可以用平面或是舞台剧的身份参加各类会展中的Cosplay活动,随时随地加入CO...

  • 主机大厂纷纷做手游 市场的蛋糕还够巨头们分吗?

    2015-12-25

    手游市场的蛋糕虽然大,但终归也是有限的,在大厂财大气粗的挤压下,新生代手游厂商们又面临着哪些困境呢?虽然众多大厂有着原创IP的先天优势,但当这种优势发挥到极限时,往往会成为食之无味的鸡肋,最为典型的则是手游大厂SE接二连三的冷饭。

  • 《浴血长空》亮相国家体育总局嘉年华

    2015-12-25

    12月24日(昨日),由国家体育总局主办的2015全国模拟飞行互动体验嘉年华已在云南昆明正式开启。此次活动,3D飞行空战手游《浴血长空》应邀参加,在现场为广大飞行爱好者提供身临其境的虚拟现实相结合的模拟飞行体验。从开幕式开始,整场活动从早上10点一直持续到晚上21:30。现场可以看到,在《浴血长空》游戏特色展示X...

  • 索尼游戏业务掌门人:虚拟现实将是游戏的未来

    2015-12-25

    索尼计算机娱乐全球工作室总裁吉田修平非常看好虚拟现实技术。他认为,只要能吸引用户亲自体验,那么这一领域将有着丰富的机会。索尼正面向全球超过3000万PS4玩家推广PS VR,而提供试用将是其中的关键一环。不过,虚拟现实的应用场景并不仅限于游戏。吉田修平在访谈中解释了,为何虚拟现实将成为未来。

  • 大朋VR获迅雷、恺英网络3000万美元B轮融资

    2015-12-25

    虚拟现实技术作为全球科技界公认的下一波技术革新的爆点,未来5年将迎来爆发的黄金时代,将给全人类带来一种全新的生活方式。未来我们每个人,都可以在大朋VR的虚拟世界里实现自己想要经历的生活和梦想。

  • 硬核联盟回应失衡论:尊重个性才能长足发展

    2015-12-25

    “硬核在取得成绩的同时,仍然面临着很多资源整合的效率问题,这些我们从不回避。我们需要时间让成员之间更好的磨合,需要产品、技术层面更多的碰撞,也正因为如此,我和每个合作伙伴一样有着迫切的心情,期待硬核的每一步成长和蜕变。”

  • G+沙龙·深圳 | 嚼运营干货 享六大好礼 火速报名ing

    2015-12-25

    由GMGC深圳分会主办的“G+沙龙|与数据共舞·畅谈中重度网游精细化运营”沙龙活动将于2016年1月9日下午在深圳南山科苑北路长园新材料港A栋5楼举办(科兴科兴园北门对面),届时将邀请游戏开发商、运营商、平台商等从业人士齐聚一堂,共同分享交流,探讨中重度网游精细化运营之道。除了能Get到运营达人的经验心得,与游戏...

  • 据说那是一场有追求的人必去的活动

    2015-12-25

    2015年中重度网游已占领较大的移动游戏市场份额,从目前情况来看,无论是整个移动游戏市场还是游戏玩家,都已逐渐趋于冷静和成熟。面对市场上众多的游戏产品,玩家对游戏品质的要求也越来越高,怎样在激烈竞争的局面中脱颖而出?我们可以通过游戏精细化运营来提高产品竞争力,实现更大的商业价值。一个优秀的运营可以深刻理解该游戏产...

  • 硬核联盟存隐患:六大厂商真抱团还是假借势?

    2015-12-25

    在未来的发展中,硬核联盟很可能因发展不平衡下有成员的退出,也可能会有新成员的加入,如中兴、魅族等。联盟继续以不完全紧密共同发声的形式存在。现在联盟体系,是否真如外者所见的“团结”?

  • 掌游天下何鹏:论手游寒冬下手游发行商之变

    2015-12-25

    手游发行商是中国市场的独特产物,他们扮演了桥梁的角色,连接CP(研发商)和SP(渠道商),为手游产品提供运营、推广等服务,帮助游戏延长生命周期、提升盈利能力。目前,无论是轻度还是重度手游,如果不能成为爆款,都会面临游戏生命周期较短、用户黏性较差的问题,很难实现盈利。

  • 《跑男3》月流水破千万的背后,咪咕互娱推广策略解析

    2015-12-25

    作为咪咕互娱确立精品为先发行战略后推出的综艺IP改编手游,《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》可谓得到了咪咕互娱的绝大部分推广运营资源。据了解,在此次《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》手游的宣传推广上,咪咕互娱不仅在线上投入大量的广告,线下活动也一样不少。

  • 丁磊论手游寒冬真相:游戏天使A轮投资数据暴露行业之殇

    2015-12-25

    根据伽马数据(CNG中新游戏研究)监测,游戏行业天使与A轮投资数量正在迅速下降,早期进入的资本也借助上市、收并购等手段悄悄退出,资本外流,游戏行业融资环境恶化,进而形成了行业所说的“资本寒冬”。

  • 重度化手游时代 大厂抢滩移动MOBA市场

    2015-12-25

    从2015年的市场来看,各大厂商已经曝光的MOBA类手游已经有20余款,随着腾讯在MOBA类手游上的连续成功,相信这个品类的市场在2016年会进一步扩大,在其他品类要么固化,要么饱和的今天,未来手游领域必将会被MOBA类游戏占据一片天地。

  • 资本寒冬与IP大战 看2015年各大游戏公司的起起落落

    2015-12-24

    2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁火热,尤其是经历了国内股市崩盘和经济震荡后,资金流入显得极为理性和谨慎,在资本市场遇冷、投资者撤离后,依靠单款爆品而走红的中小团队面临资金紧缩甚至倒闭;北上广老牌端游公司也逐步将战略核心放在手游,整个市场竞争刺刀见红。虽然看似艰难,但游戏行业仍然保持着上升势头,2015年光...

  • 主播专场秀登陆GMGC2016 与你一同“寻找千万年薪主播”

    2015-12-24

    由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届GMGC全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7-9日在国家会议中心CNCC(北京)举办,本届大会也将围绕网络主播产业进行深度探讨,为网络主播行业制定全新的规范制度,并为主播从业者提供就业机会。

  • 游艺春秋陈澍:《破天一剑》的IP价值在于用户

    2015-12-24

    国内领先网游发行商游艺春秋于近日,正式公布了已取得《破天一剑》手游IP的消息。《破天一剑》端游在游艺春秋的运营下,在国内市场上取得了巨大的成功。此次游艺春秋和magics再度携手,《破天一剑》手游有望在2016年首测。2015年是手游IP价值爆发的一年,360手机助手最新报告显示,2014年下载量排名前100的手...

  • 2016中国游戏直播观众将达1亿人次 泛娱乐或是下一风口

    2015-12-24

    据艾瑞咨询数据显示,2014年中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元,但其中94%的收入被游戏厂商所获取。相对来说,直播平台+俱乐部收入8.7亿元,电竞赛事仅有1.3亿元。电竞的火爆已经毋庸置疑。

  • 龙图游戏2016新品发布会 育碧Kabam披露版权合作

    2015-12-24

    2016年1月5日,龙图游戏将于北京三元桥的希尔顿酒店召开“龙行2016”龙图游戏年度新品发布会。届时,龙图游戏CEO杨圣辉将亲自向业界和媒体展示和解读16年龙图游戏的全面布局和总体规划,而此前一直备受业内关注的众多顶级神秘IP合作也会在发布会现场揭晓。

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