• 如何为你的游戏在Appstore中增加真实好评?

    2015-12-28

    无论业界怎样风传评论对ASO优化已无用,其苹果市场在分配权重时,都将给APP评论数一定的权重,这一点是必然也是一定的。承然,有些小伙伴有因为刷评论导致关键词大面积下降这类不开心的事情,但通过刷子这类作弊手法做评论引发苹果的惩罚机制这一点不足为奇。

  • 电竞手游鲸吞用户 影响玩家走向重大变量

    2015-12-28

    从产业内来看,真实状况不以大量CP的意志为转移,电竞已开始成为手游概念之后、游戏业的第二热词,不仅各大发行商今年几乎人手一款MOBA手游推出,手游电竞也成为了资本的新宠,以英雄互娱、盖娅互娱为代表的电竞手游发行商相继登陆新三板、多家CP被估值10亿收购,而英雄互娱更是拿到了华谊兄弟19亿元的巨额融资。

  • 搜狐畅游CDO韦青:在手游大浪潮中 端游厂商的机遇大于挑战

    2015-12-28

    此次“游戏生态年会“上,搜狐畅游CDO韦青发表发表了《手游浪潮中端游厂商的机遇与挑战》的主题演讲,韦青分别在市场、用户、研发等维度进行分析,充分解读了端游厂商在手游浪潮中的机遇与挑战。

  • 端游IP逆袭《新破天一剑》手游情怀延续

    2015-12-28

    2015年度中国游戏产业年会在海南博鳌正式开幕,在产业年会中被提到最多的一个词仍是“IP”。随着手游市场的持续火热,腾讯、网易、搜狐畅游等端游大厂们也开始逐步将重心转移到手游领域。国内领先网游发行商游艺春秋,也正逐步将端游时代的研发运营优势转移到手游市场。游艺春秋成立于2007年5月,是中国领先的网络游戏开发商和...

  • 中手游CEO肖健:打造全球化的文化平台是这一代人的使命

    2015-12-28

    此次“游戏生态年会“上,中手游CEO肖健通过美国与日本的文化产业来反观国内的文化产业的发展现状与机遇,肖健表示,在未来几年,中国很有机会打造出来自己的全球文化的平台。

  • 完美世界总裁张云帆:找准位置并做到极致才能建立核心竞争力

    2015-12-28

    游戏生态年会上,完美世界总裁张云帆发表了主题演讲,张云帆先生主要分享了三个观点,首先是游戏厂商选上云服务器是大势所趋,其次是在游戏生态里面,每一家游戏企业都要找到自己相应的位置并做到极致才能拥有核心竞争力,最后对游戏行业的发展趋势也做了简单的预测分享。

  • 百度移动游戏CEO王菲:合作大于竞争 携手迈步2016

    2015-12-28

    此次“游戏生态年会“上,百度移动游戏CEO王菲发表了《合作大于竞争,携手迈步2016》的主题演讲。王非总结了2015年百度移动游戏的成就,特别强调了2015年百度移动游戏在IP战略上取得了比较突出的成就,另外,王菲也对2016年的移动游戏市场进行了预测与展望。

  • 金山云总裁王育林:致力于做最好的服务 构建最健康的游戏生态

    2015-12-28

    在此次“游戏生态年会“上,金山云总裁王育林发表了重要的主题演讲,总结了过去两年金山云快速成长经历,凭借一站式游戏云服务和游戏生态,金山云在过去一年内快速签约国内90%重量级游戏公司,目前已有千余款手游运行在金山云上,如《全民奇迹》、《花千骨》、《关门放吕布》等。

  • 蓝港王峰:市场浮躁,手握重金的公司没打造出好IP

    2015-12-28

    要在文化内涵建设,以及开发和制片、生产的环节里,形成工业化生产能力,还要有技术支撑。从这个角度来看,中国游戏和中国电影都存在一个天花板,也可以认为有破冰机会。中国游戏公司和中国电影公司,一定能在5年之内成就市场上绝对领先的IP,以及形成IP持续工业化的生产能力。

  • 小米互娱尚进:我们不是“彼岸花” 我们是游戏生态的服务者

    2015-12-28

    在此次“游戏生态年会“上,小米互娱总经理尚进发表了重要主题演讲,强调了小米互娱作为国内一线的APP分发渠道,并不会是“彼岸花”,而是一直致力于做一个游戏行业的服务者。未来小米互娱还会加强在手游分发、电视游戏平台、APP广告平台、VR游戏平台等领域的布局。

  • 雷军高调布局游戏生态 “抱团”抢占万亿手游市场

    2015-12-28

    游戏产业发展到今天,跑马圈地的时代已经过去,分工协作抱团打天下的模式越发重要,雷军希望大家能把各自的事情协同做好,做游戏的人就应该聚焦到游戏本身,小米互娱和金山云将努力成为广大游戏厂商坚强的后盾,共建良好的游戏生态。

  • 豹风网络新三板上市,成为中国重度手游第一股

    2015-12-28

    2015年12月25日下午3点,深圳市豹风网络股份有限公司(股票代码:834643)在北京举行敲钟仪式,正式迈出了进入资本市场的第一步,成为2015年中国重度手游市场第一家挂牌上市公司。

  • 阿里试水电视游戏 打造家庭娱乐新生态

    2015-12-28

    12月27日,首届淘宝杯电视棋牌大赛决赛在北京落幕,本次比赛由阿里游戏和中国棋牌网共同主办,首创家庭赛制,让玩家在电视大屏上斗地主,历时近4个月,吸引了来自全国几十万牌友参加。本次大赛让斗地主以电视大赛的形式呈现,获得了广大游戏爱好者的关注。

  • Bilibili将成立影视公司 二次元良心也想拍电影?

    2015-12-28

    Bilibili 弹幕网要成立影视公司了。前不久,在上海东方传媒集团(简称 SMG)战略发布会上,SMG 尚世影业与视频分享网站 Bilibili 弹幕网正式宣布,合资设立哔哩哔哩影业(天津)有限公司,共同打造二次元内容开发、宣发阵地。

  • 快节奏的诱惑 浅谈MOBA手游的求生与发展

    2015-12-28

    MOBA在移动端的出现并不让人感到意外——随着生活节奏加快,人们渐渐厌恶了那些需要大量时间才能玩得“爽”的MMORPG,提刀便上的MOBA显然更适合他们,从庞大的玩家数量便能体现出PC端玩家对它的热爱。不过和历史悠久的PC端相比,移动端MOBA游戏的发展过程便显得有些仓促。

  • 际动网络斩获湖南卫视开年大剧《寻找爱的冒险》手游改编权

    2015-12-28

    文能恋爱斗嘴小清新,武能寻宝探险耍心机。由芒果娱乐和天马途腾联合出品的《寻找爱的冒险》还未开播,俨然就已经俘获了大批的观众们关注。这部由蒋劲夫、程砚秋、陈翔、温心、唐禹哲、孙骁骁等众多明星领衔主演的都市悬疑电视剧,将会为我们带来一场怎样的奢华异类寻宝之旅呢?高水准剧集制作,著名导演蒋家骏执导这部集结了“悬疑”、“...

  • 4399董事长兼CEO骆海坚荣膺牛耳奖互联网年度杰出人物奖

    2015-12-28

    12月22日,由多牛传媒主办的2015DoNews第六届互联网牛耳奖颁奖盛典如期在中国电影导演中心举办,经过多年的沉淀积累,“牛耳奖”已成为互联网行业最具品牌价值的奖项之一。盛典对今年在互联网行业作出重要贡献的企业和个人颁发了各项大奖,其中,备受瞩目大奖的“互联网年度杰出人物奖”由4399董事长兼CEO骆海坚等人...

  • 史玉柱发布亿元奖金计划 拟刺激巨人网络推精品手游

    2015-12-27

    12月25日消息,史玉柱发布微博表示在巨人网络年会宣布,将向研发出精品手游的项目责任人发放价值过亿的奖金和股票。史玉柱透露其已在全体员工前做出表示,巨人网络的唯一出路就是研发出精品手游。未来巨人网络将奖励相应的项目负责人,通过奖金和股票等形式使其身价过亿。如果巨人网络的奖励达不到该要求,史玉柱将选择采取通过个人方...

  • 日经:中国改写移动端游戏势力版图

    2015-12-27

    12月25日报道,日媒称,全球移动端游戏行业正在迎来转折点。曾一直引领高速增长市场的北欧大型游戏企业遇到发展瓶颈。在PC端等非移动游戏领域,北欧企业与其他大型企业整合的动向在不断扩大。与此同时,由于智能手机的快速普及,中国企业的影响力得到了提升,并开始改变游戏业界的势力版图。引领市场的北欧企业遇瓶颈据日本经济新闻...

  • 沉默之后的爆发 腾讯+墨麟合作最新爆款手游

    2015-12-27

    本周的新游中,《全民无双》的表现很难不令人瞩目。iOS版自12月22日晚开服后,次日便登顶AppStore游戏免费榜Top1,还取得了畅销榜最高第8的傲人成绩。《全民无双》是墨麟集团旗下上海墨鹍研发子公司出品,腾讯游戏独代的一款三国题材动作手游。提到墨麟,经历过页游鼎盛时期的人一定不会陌生,2011年以页游发家的...

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