• 笨手机一周新游预告《全球反恐》硬汉重新聚首

    2015-08-24

    好时光总是短暂的,似乎还没有做任何事情,两天的周末休息日就这样结束了,而全新一周正式到来。新的一周新的气象,一大波全新手游蜂拥而至。《校花的贴身高手3D》《魔域英雄》《幻想编年史》等众多全新手游为你带来极致的游戏体验。当然了,除了以上比较有代表性的新游或者热门游戏之外,本周还是有其他新游戏在封测、内测、公测,绝对值...

  • 回顾2012:ChinaJoy十年,中国游戏十年

    2015-08-24

    ChinaJoy十周年,中国游戏产业面对行业高速发展的繁华机遇,面临与全世界产业竞争的巨大挑战,中国游戏产业在十年间从无到有,从弱变强,从端游的学习模仿,页游的后来居上,再到手游与全世界站在同一起跑线。

  • 从ChinaJoy看中国游戏载体:浮浮沉沉12年

    2015-08-24

    2015年ChinaJoy已于8月2日在上海新国际博览中心落下帷幕。自2004年举办第一届ChinaJoy,至今已有12个年头,这12年我们不仅见证了ChinaJoy的进步,更见证了中国游戏产业的蓬勃发展。

  • 奇游又添债主 《全民武侠》再因侵权被判赔偿完美60万

    2015-08-24

    金庸武侠小说拥有着庞大的读者群体,深受读者喜爱。日前海淀法院审结了一起因金庸小说改编手游而引起的著作权及不正当竞争纠纷,被告奇游公司未经许可将金庸小说改编为手游,构成著作权侵权及不正当竞争,判决赔偿原告完美公司60万元。小说改编权被侵原告完美世界(北京)软件有限公司诉称,其经过金庸授权取得了《笑傲江湖》、《神雕侠侣...

  • 2015年老牌手游厂商究竟在干啥?

    2015-08-24

    自2013年初,手游开始迸发出无与伦比的潜力,卓越游戏的国民级产品《我叫MT》也是在这波红潮之下迅速崛起。2014年则进入了行业井喷期,无数作品涌现,周期却都短的可怜。在浮躁的环境下或许厂商们忘记了一个重要的问题,三消、跑酷、卡牌这类占据并主导市场产品漫天同质化使2015年成为裸泳时代。在严苛的时代老牌手游厂商现在...

  • 创梦天地2015Q2营收3.93亿 同比增长109.8%

    2015-08-24

    8月21日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布了截至6月30日的2015财年第二季度财报。总营收为人民币3.927亿元(约合6330万美元),同比增长109.8%,环比增长5.6%。净利润为人民币2180万元(约合350万美元),而上年同期净亏损人民币1.164亿元,今年第一季度净利润人民币3720万元。基于非美国通用...

  • 动漫游戏人可评职称 然而并没有什么用

    2015-08-24

    近日,北京市在全国首开先河,为动漫游戏从业人员建立了专门的职称评价通道,设正高级、副高级、中级、初级四个等级。2015年9月起,动画、漫画、电子游戏专业领域,从事策划、编剧、导演、美术设计等工作,符合条件的专业技术人员即可申报相应等级的职称。当一向被大众视作“创意”、“自由”的艺术领域也引入衡量高下的机制,其官方评...

  • 金海豚游戏开发大赛圆满收官 冠亚季军出炉

    2015-08-24

    8月23日,由厦门国际动漫节组委会主办的“金海豚游戏开发大赛”落下帷幕。经过48小时紧张激烈的角逐,现场完成作品项目达52项,参赛人数超过260人。最终诞生了本届开发大赛的冠(1名)、亚(2名)、季(3名)军团队,分享20万元大赛奖金。评委现场试玩“金海豚游戏开发大赛”是厦门国际动漫节设立的三大重要赛事之一,共有来...

  • 美国手游玩家人均为1.6款游戏付费 额度超33元

    2015-08-24

    移动游戏市场发展到今天,开发者收入两极分化、畅销榜僵化现象已经成了业界常态。根据市场研究公司NPD集团近日发布的一份数据报告显示,在美国,TOP10畅销手游收入占据了市场总收入的较大比例。NPD集团研究了约200万美国移动游戏玩家在2014年12月-2015年5月的消费行为,总结出在美国市场最赚钱前十款游戏的排名情...

  • 游戏众筹网Fig上线 独立工作室主管任顾问

    2015-08-24

    长期以来,许多游戏开发者将Kickstarter当做是众筹的首选平台。得益于Kickstarter,一些经典老游戏得以重生或者延续。不过,游戏开发者将会有一个新选择了。一个专注于游戏的众筹网站Fig上线了。它的顾问团包括三位独立游戏工作室主管,分别是DoubeFine的TimSchafer、inXile的Bria...

  • 热门手游“燃烧的蔬菜”推系列图书

    2015-08-24

    极具创意的策略类塔防游戏“燃烧的蔬菜”自推出以来受到了众多玩家的喜爱,其同名动画片以轻松搞笑的剧情也赢得了颇高人气,取得了爱奇艺播放平台高达近2亿次的点播量。近日,索乐互娱旗下欢聚动漫联合江苏凤凰少年儿童出版社推出《燃烧的蔬菜》系列图书,在2015上海书展举行了“燃烧的蔬菜,孩子的最爱”新书首发仪式。索乐互娱CEO...

  • 淘手游2015年7月手游交易报告

    2015-08-24

    本报告重点分析各类游戏在整个手游行业产值交易所占比例,及各类手游充值交易变化趋势,供业内人士及玩家参考。交易概况随着手游端游化的影响,手游交易市场的份额也是水涨船高,2015年7月,淘手游手游账号交易数量较去年同期有了巨幅增长。发布量同比增长333%,成交量同比增长582%。由此可观手游账号的换手量十分的惊人。同时...

  • 首家VR游戏体验店开业 玩现实版打僵尸

    2015-08-24

    VR技术(虚拟现实)是目前最热门的领域之一,在全球范围内无论是互联网大佬还是创业公司都纷纷涉足此领域,只为争抢一块蛋糕。8月15日,一家名为“ZeroLatency”的VR游乐中心在澳大利亚墨尔本市向公众开放,在现实空间内为游客提供真正身临其境的VR游戏体验。据了解,这家VR游戏中心位于占地400平方米的黑暗仓库中...

  • 谈谈重度手游爆发背后 游戏创业热潮已退去

    2015-08-24

    笨手机周报,每周一早上为大家带来最重要的产业资讯。2015中国游戏行业人才库报告:不到两年就跳槽在刚刚结束的2015年ChinaJoy游戏展中,超过27万的人流量再次刷新了记录。国家新闻出版广电总局表示,今年上半年中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。为帮助行业更深刻理解游戏行业人才现状,领英基于...

  • “白骑士”携《时空物语》首登陆厦门国际动漫节

    2015-08-24

    2015年8月21日,为期四天的第八届厦门国际动漫节于厦门国际会展中心拉开帷幕。除动漫游戏与技术展示会及动画讲坛,Cosplay盛典、动画放映周等经典常规活动,本届动漫节新增游戏综合展区及游戏高峰论坛等活动,为动漫游戏企业提供更多展示及相互交流、传播动漫产品知名度的新平台。作为自有原创漫画、小说的手游研发一体厂商“...

  • 为何SLG又吃香了 策略游戏遇到的难题到底在哪

    2015-08-23

    随着《战争游戏(GameofWar)》长期霸占西方收入榜前列,加上智明星通的《列王的纷争(ClashofKings)》(以下简称COK)的崛起,似乎让人看到SLG的春天。今天,小米互娱代理的策略游戏《COK》安卓版上线,该游戏于上半年陆续在诸多海外市场取得优异的市场表现,成功杀入56个国家GooglePlay收入...

  • 谷歌将为安卓系统增加3D渲染接口Vulkan

    2015-08-23

    游戏和3D图形应用开发商们遇到最主要的挑战之一是,如何在短时间内做出复杂的场景,而图形研发大多数的工作都需要管理数据,所以大多数的时间都要和GPU渲染打交道。但是,即便是最谨慎的开发者们也会遇到不可预见的瓶颈,其中一部分是因为一些图形处理器的驱动在还没有处理之前就已经看到了这些数据,旨在控制致谢驱动的API通常都不...

  • YouTube上的红人也要开始做手机游戏 厂商表示不担心推广问题

    2015-08-23

    自从金卡戴珊因为手机游戏赚的盆满钵满,有点名气的人都想通过手机游戏扩大一下自己的知名度。最近,《美国达人秀》的“魔琴少女”琳赛?斯特林(LindseyStirling)宣布将会推出个人主题的跑酷游戏。通过将个人形象和手机游戏挂钩,这些红人能够获得新的粉丝、更大的名气甚至于一些商业上的成功。看起来有一种《魔琴少女漫游...

  • 阔别两年后 互联网公司N3twork重回移动游戏行业

    2015-08-23

    2013年,移动游戏公司Ngmoco的三名创始人NeilYoung,BobStevenson以及ANlanYu以4亿美元的价格将他们的团队出售给DeNA公司,并且表示他们将不会再开发游戏。但就在近日,其中两人创办的社交网络公司N3twork却以收购游戏公司的方式,重新回到了移动游戏行业。N3twork的创始人们N...

  • Super Data报告:15年儿童手游收益或达到19亿美元

    2015-08-23

    市场研究公司SuperData近日在一份最新报告中预计,在2015年内,全球家长将为自己的孩子购买适合儿童的移动游戏花费19亿美元,占全球移动游戏市场总收入规模的7.8%。不过,与F2P游戏相比,家长们更倾向于为孩子购买付费游戏。在美国,SuperData预计儿童移动游戏2015年全年收入将达到4.17亿美元,占美...

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