• 2015MGAS炫彩互动张鹏:筑梦计划启动 赛事更加全民化

    2016-01-13

    1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,炫彩互动网络科技有限公司总经理张鹏先生到场并发表演讲,提及移动电竞是行业下一个风口,全球有205亿电竞观众,在中国移动电竞赛事也开始兴起,WECG,英雄联赛,efun,实际上口袋巴士也有自己的电竞联赛。微竞技是移动电竞赛事的特点。张鹏介绍EFUN微赛...

  • 2015MGAS小沃科技魏欣:《“玩”转流量 自“游”自在 》

    2016-01-13

    1月13日上方网消息,2015移动游戏产业年度高峰会今日在厦门举行。小沃科技有限公司(原中国联通沃商店)总经理魏欣女士到场并作《“玩”转流量自“游”自在》主题发言。她认为“手游寒冬论其实是个伪概念。她说在过去的2015年里,每月用户的平均流量约为370M,相比2014年增长超过了50%。而且有11%的移动流量被用...

  • 2015MGAS完美世界萧泓:跨界合作成必然 未来很难一家独大

    2016-01-13

    1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,完美世界ceo萧泓演讲中表示游戏行业已经迎来多元化发展,实现精品化已经成为业界共识。如何通过新技术来带动游戏发展,将会是未来面临的问题,也将成为颇具期待值的重点内容。面临社会化的强需求,ip已成为行业的核心之一。通过强ip多元化开发和影游融合,为未来...

  • 2015MGAS网易游戏王怡:成功行业没有霸道总裁 只有拼命三郎

    2016-01-13

    1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,网易游戏副总裁王怡先生到场并发表《回归实业逻辑——网易从来不是漂亮的概念体》主题演讲,提及本份是网易经常讲的词,这个时代发展太快,低调从来不会错,成功的行业从来没有霸道总裁,只有拼命三郎,成功学是伪命题。王怡指出,实干实业才是本份事。做品质最高的公司...

  • 2015MGAS百度移动游戏鄂少洋:《扬帆云起时 凌峰再登高》

    2016-01-13

    1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,百度移动游戏副总裁鄂少洋先生到场并发表《扬帆云起时凌峰再登高》演讲。514,6亿,24000,NO.1是鄂少洋给出的2015年的三个数字,中国有超过24000个手游研发商,在过去的一年移动游戏市场总值达到514,6亿,而百度移动游戏是中国最大的应用市...

  • 人人都能做游戏!3D次世代CE云端引擎发布

    2016-01-13

    全球著名引擎提供商CrytekCEO和欢众科技今日联合发布3D次世代CE云端引擎。该引擎的出现让“人人都能做游戏”成为可能,其革新之处在于:无论是专业的开发者还是毫无经验的普通人,都可以进行应用的开发。该引擎面向所有用户且完全免费,任何人随时随地免费获得CE引擎全部的功能、工具、文档、更新以及托管在云端引擎上完整...

  • 原畅思副总裁王善伟创业 QuickSDK战略发布

    2016-01-13

    1月12日,QuickSDK“鹭岛启航”战略合作发布会于厦门顺利举办。原畅思广告副总裁王善伟在此次发布会上正式揭开其创业新项目——QuickSDK的神秘面纱,并宣布与天象互动、英雄互娱、银汉科技、昆仑万维、心动游戏、乐逗游戏、天赐游戏等国内顶尖游戏发行商及专业游戏加速服务商迅游科技达成战略合作。何云鹏、刘志刚、刘...

  • 第三届移动游戏产业年度高峰会议程公布

    2016-01-12

    第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)将于明日(1月13日)正式开幕,备受关注的金翎奖十周年庆典及第七届中国优秀游戏制作人大奖(CGDA)也将于1月14日陆续登场。现将第三届MGAS大会议程公布如下(具体信息以大会现场为准):

  • 威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的iOS游戏榜单揭晓

    2016-01-12

    威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的作品出炉啦~由国内第一Apple互动媒体威锋网(feng.com)所举办的“金狮奖GoldenLionAward”自2012年开始,面向全网用户票选最受欢迎iOS软件、iOS游戏及科技硬件等重要奖项。2015威锋网金狮奖榜单为用户精选推荐共144款硬件,游戏及应用产品,盘点2...

  • 威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的硬件产品榜单揭晓

    2016-01-12

    威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的作品出炉啦~由国内第一Apple互动媒体威锋网(feng.com)所举办的“金狮奖GoldenLionAward”自2012年开始,面向全网用户票选最受欢迎iOS软件、iOS游戏及科技硬件等重要奖项。2015威锋网金狮奖榜单为用户精选推荐共144款硬件,游戏及应用产品,盘点2...

  • 威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的iOS应用榜单揭晓

    2016-01-12

    威锋网金狮奖2015年度最受网友喜爱的作品出炉啦~由国内第一Apple互动媒体威锋网(feng.com)所举办的“金狮奖GoldenLionAward”自2012年开始,面向全网用户票选最受欢迎iOS软件、iOS游戏及科技硬件等重要奖项。2015威锋网金狮奖榜单为用户精选推荐共144款硬件,游戏及应用产品,盘点2...

  • GMGC2016 爱奇艺将携重磅IP 亮相第五届全球移动游戏大会IP对接会

    2016-01-12

    由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办。此前,在同样由GMGC主办的2015中国(成都)数字娱乐节上,“IP对接会”环节得到了与会各方的一致好评。爱奇艺带来的几大王牌IP更是引发了多方热议。在即将召开的GMGC2016...

  • GMGC2016 Tower Studios CEO Jon Hare确认出席并演讲

    2016-01-12

    全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016将于3月7—9日在北京国家会议中心隆重举行。在经历了过去几年疯狂的野蛮增长后,移动游戏产业步入相对理性与规范的发展期,全球移动游戏联盟GMGC将其定名为“Game2.0时代”,创新、融合、变革成为Game2.0时代的最大特征。大会将邀请到游戏行业资深人士...

  • 虚拟现实再掀热潮 TFC激发智能娱乐产业究极风暴

    2016-01-12

    在刚刚过去的2016CES大会上,VR/AR产品争奇斗艳,百家竞放。Oculus、索尼、三星、HTC等老牌巨头纷纷推出“明星产品”,乐相科技、暴风魔镜、睿悦Nibiru等国内企业也在持续推动硬件、内容、交互与生态等多个方面的发展,整个VR/AR产业呈现出一派百舸争流的景象。将于2016年3月16-18日在北京国际...

  • 新资料片即将开启 《新秦时明月》玩家召集令

    2016-01-12

    据可靠消息,《新秦时明月》资料片将在本月强势登陆!此次新版本不但增加了新的英雄宠物等,还增加了许多实用的新内容。在新内容的偷跑前,先要感谢下陪伴《新秦时明月》手游许久的小伙伴们!去年的8月21日,《新秦时明月》手游iOS端正式开启公测,上线仅一天,就在玩家们的鼎力相助下,荣登AppStore中国区免费榜第一的宝座...

  • 曝君海手游研发内幕 发行驱动下的新战场

    2016-01-11

    声明:撰写本文初衷是解答身边那些想挤进游戏圈的朋友,研发一款游戏需要哪些正确体位? 2015年的游戏圈可谓好戏连台,有借壳上市的,有断腕转型的,有挑战霸权的,也有撕逼IP的。而随着智能手机乡村级的深层渗透,游戏产业的战火跟产业的产值一样,迅猛的朝移动游戏一端倾斜。在这一年中,平台型研发如腾讯,网易仍是霸主;产业...

  • 点入游戏:大联运计划首个爆款IP——《莽荒纪2》ios版

    2016-01-11

    随着紧锣密鼓的准备工作,由起点白金作家我吃西红柿授权并监制的正版IP手游《莽荒纪2》即将于1月15号全平台公测。据悉《莽荒纪2》发行方第一波将和点入游戏联合发行IOS版本。这也是点入游戏新年伊始的首款大作。那么为什么第一波会选择刚成立不久的点入游戏作为联合发行方?双方在《莽荒纪2》之后还会有其他合作吗?点入游戏接...

  • 专访《武极天下》作者:无商城创新模式是“大餐”

    2016-01-11

    起点白金作家“蚕茧里的牛”笔下改编成的首款无商城手游《武极天下》1月12日就要正式上线了,“无商城”、“全球大服”、“无副本”等破行业之茧的创新特色,让它在尚未上线时就引发各领域玩家的关注。而其独特的“不依赖小说完结热度”,仅凭玩家期待值的做法,实属大胆之举。那么相比其他改编手游作者略显“酱油”的牛牛,又对这款颠...

  • 《纪念碑谷》开发商:10%免费玩家购买资料片

    2016-01-10

    据UstwoGames新任工作室主管DanGray昨天透露的数字显示,《纪念碑谷》目前的总下载量达到了2400万次,其中有2100万是在2015年实现的。截至2015年1月15日,这款解谜手游的下载量在iOS、Android和Amazon累计超过了240万次,当时的数字包括Amazon平台的40多万免费下载。一年...

  • App Store大清洗:一天之内下架快播等28款应用/游戏

    2016-01-10

    有数据显示,2016年1月7日,凌晨1时与8时,AppStore发生两次大规模下架事件,中国区单日总下架产品达28款APP。根据上图显示,1月7日凌晨1时与8时,下降App的数量都为0,即所有的App的排名是上升或不变的状态,这种情况正是一些App被下架的表现。此次涉及到的中国区被下架App的名单正在核实中,据初...

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