随着手游市场人口红利逐渐消退,竞争日益激烈,厂商力求在红海中突破,开始挖掘重度化手游。重度化手游可提高游戏的可玩性与社交性,拉长游戏的生命周期,又增加了游...
影视行业和游戏行业的深度融合,可以视作是游戏周边产业在沉寂多年后的重新勃发。局限于盗版问题和创意匮乏,而一直无法在动漫、玩具等传统周边市场上有所突破的游戏...
随着Tencent VR开发者沙龙在北京的举办,腾讯朝虚拟现实领域进军的步子迈得也越来越来越大了,而这仅仅是一个开始。除了腾讯以外,乐视和迅雷也在这两天传...
今年的动漫电影票房屡创新高,各大网络在线视频平台也在加码动漫版图的布局。由于视频网站购买传统影视节目版权费用仍处在上升阶段,网络自制、网络原创成了必然趋势...
最近一段时间Google Play加大了对软件/游戏的审核力度,大批不合格应用遭遇下架,其中就包括不少国产游戏,据猜测,这次严打可能与明年入华150
纵观国内IP市场,能够存活并打下一片天地的无外乎游戏类IP、动漫类IP、文学类IP、影视类IP这四大类,玩家们也都倾向于这四类IP的游戏。虽然这个市场看起...
从产业内来看,真实状况不以大量CP的意志为转移,电竞已开始成为手游概念之后、游戏业的第二热词,不仅各大发行商今年几乎人手一款MOBA手游推出,手游电竞也成...
要在文化内涵建设,以及开发和制片、生产的环节里,形成工业化生产能力,还要有技术支撑。从这个角度来看,中国游戏和中国电影都存在一个天花板,也可以认为有破冰机...
12月27日,首届淘宝杯电视棋牌大赛决赛在北京落幕,本次比赛由阿里游戏和中国棋牌网共同主办,首创家庭赛制,让玩家在电视大屏上斗地主,历时近4个月,吸引了来...
携手知名影星任泉,打造全新大话概念体验店!今日,首家大话明星火锅店——“大话西游手游热辣壹号概念店”在北京火热开张!此次热辣开张的“大话西游手游热辣壹号概...
索尼计算机娱乐全球工作室总裁吉田修平非常看好虚拟现实技术。他认为,只要能吸引用户亲自体验,那么这一领域将有着丰富的机会。索尼正面向全球超过3000万PS4...
“硬核在取得成绩的同时,仍然面临着很多资源整合的效率问题,这些我们从不回避。我们需要时间让成员之间更好的磨合,需要产品、技术层面更多的碰撞,也正因为如此,...
在未来的发展中,硬核联盟很可能因发展不平衡下有成员的退出,也可能会有新成员的加入,如中兴、魅族等。联盟继续以不完全紧密共同发声的形式存在。现在联盟体系,是...
手游发行商是中国市场的独特产物,他们扮演了桥梁的角色,连接CP(研发商)和SP(渠道商),为手游产品提供运营、推广等服务,帮助游戏延长生命周期、提升盈利能...
在轻小说领域,角川合并竞争对手,垄断内容市场,合并管道公司,开拓线上市场。但无论电子书还是纸质书,可以说管道作为外因,的确十分重要,短期内甚至可以决定生死...
Glu首席执行官尼克洛·德玛西(Niccolo De Masi)近日接受英文科技媒体VentureBeat采访,围绕明星IP游戏、独立游戏的未来、虚拟现实...
近两年IP改编热的背后是市场原创内容的缺乏,资本不断地挖掘原创内容,90后最关注的ACG领域,自然也不会被忽视。一时间,许多人在描绘动漫市场的商业前景如何...
一个很有趣的现象,前几年在中国一直不温不火的电竞正在成为越来越多产业的150
提起位于厦门软件园的飞鱼科技和“阿飞”姚剑军也许普通网民对他们知之甚少,但他们开发的游戏大作《神仙道》和《保卫萝卜》可以说红遍了互联网。接受记者采访时,姚...
在手游平台,仅有一款好游戏是不够的。最近,一名独立开发者在BLOG中讲到了自己的小团队当时用户评价最高的一款游戏-他们3个人耗时5个月打造的一款平板手游一...