• 37手游荣获2015“金茶奖”年度评选双项大奖

    2016-01-26

    2016年1月21日,由游戏茶馆发起主办的2015游戏茶馆CEO年会暨金茶奖颁奖典礼在成都隆重举行。在此次评选活动中,37手游凭借其优秀的游戏运营实力,成功斩获“年度最具影响力中国游戏企业”和“年度十佳新锐移动游戏渠道商”两项大奖!金茶奖是由游戏茶馆发起的面向中国游戏产业新锐企业与新锐产品的、年度最具价值的评选活...

  • 乐卓网络毛剑波:借力H5平台做动态漫画传播品牌

    2016-01-26

    1月13日,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心隆重举办,来自游戏行业、电信运营商、发行与渠道相关企业及媒体等多个领域的领军人物在大会上分享探讨了自己的观点。以下是由笨手机游戏网整理的乐卓网络VP兼COO毛剑波先生的观点精粹。

  • 关于盗版 也许并不是你们想的那样

    2016-01-26

    随着国内游戏市场的逐步开放,盗版这颗毒瘤已经大有倾颓之势。尽管难以彻底根除,但至少从表面上来看,盗版已经成为众矢之的,拥护正版才是政治正确。谁要是在网上声称自己是盗版玩家,放在以前可能下面的留言一溜儿的“+10086”,但放到现在,不被网友的口水淹没才怪。

  • 谷歌简化安卓游戏注册步骤 新游戏可自动登录

    2016-01-26

    谷歌表示他们已经通过游戏应用的编程界面完成了对Google Play游戏权限的修改。因为开发者们一直在抱怨在安卓系统下玩家们要进行游戏注册和交易等行为时,需要经过的步骤太多太繁琐了。所以谷歌此举意在解决他们和开发者们的这个“摩擦”。

  • 商业化与独立并不冲突:《要塞先锋》制作人访谈

    2016-01-26

    2015年10月艾空未来旗下icon+创新实验室携带《要塞先锋》在游戏开发者大会中国GameDevelopersConferenceChina甫一亮相遍引起广泛关注,这款2D体素风格的动作射击游戏的出现,除了填补业内空白,更是将炙手可热的独立游戏商业化推上了舆论的风口浪尖。笔者有幸与艾空游戏创始人,《要塞先锋》制...

  • 2016“手游IP释放年” 且看胜利游戏的IP释放战略

    2016-01-26

    拥有好IP却没获得好成绩的手游产品也不在少数。过去两年IP改编手游的成功率特别低,IP改编手游并非易事,直到2015年Q2后,经过腾讯、网易、胜利游戏等游戏大厂的市场探索,IP手游的价值才慢慢“释放”出来。

  • Newzoo:2016年全球电竞市场将收4.63亿美元 同比上升43%

    2016-01-26

    去年全球电竞市场收入达到3.25亿美元,而这一数据今年有望增长43%至4.63亿美元。这间机构称全球电竞爱好者人数达到1.31亿,偶尔会观看大型国际赛事的观众人数也高达1.25亿。总体而言,Newzoo预计到2019年,全球及区域性电竞市场将创造11亿美元的年收入。

  • 应用宝《航海王强者之路》两天收入破百万!贡献新增收入双料第一

    2016-01-26

    1月20日,由日本东映官方授权的《航海王强者之路》正式全平台首发,上线15分钟后就新增20万玩家,冲至iOS免费榜第二。而在安卓全平台分发成绩中,据可靠数据来源显示,应用宝在首发两天贡献超百万收入,首发当日贡献超10万新增,两日下载突破40万,实现新增、收入占比双科第一,为《航海王强者之路》上线后优秀表现贡献了主要力量。

  • 金茶奖颁奖盛典 欢动游戏斩获两大重量级奖项

    2016-01-26

    2016年1月22日,由游戏茶馆主办的 “金茶奖”颁奖盛典和CEO年会GTC对接会于成都圆满落幕。欢动游戏旗下自研手游《有侠气》及独代发行手游《雷霆之刃》分别获得“十佳新锐出海移动游戏”与“十佳值得期待移动游戏”。两大重量级奖项的获得,使欢动游戏成为在涵盖游戏代理发行、互动娱乐、数字营销、移动互联网等互联网行业的...

  • 创造世界纪录的《天天炫舞》:玩家交互到底如何做?

    2016-01-26

    1月23日,英雄互娱旗下的3D音舞手游《天天炫舞》在一周年之际创造了“世界上最多玩家同一天虚拟结婚的手机游戏”的世界纪录,世界纪录协会认证师亲临现场,并为其颁发证书。值得一提的是,英雄互娱还与钻石小鸟合作,为幸运玩家提供万元结婚钻戒。

  • IP热是热钱的炒作 还是手游发展的必然?

    2016-01-26

    近年来,我们周围出现了例如:“大数据”、“互联网思维”、“虚拟现实”等等一大堆热门词语。当一个行业涌入了大量热钱,它就会形成一个泡沫,IP就是一个例子。IP一火,市面上雨后春笋般涌现出许多有关IP运营的公司,那么IP只是一波热钱的概念炒作还是未来一个必然的发展方向?

  • 狠游戏心交流《暗黑血统》北京玩家见面会圆满举办

    2016-01-26

    1月24日,3D狠动作手游《暗黑血统》2016年“英雄际会”玩家见面会,于北京昆泰酒店火热召开。在全国最冷的日子里,近50位来自全国各地的精英玩家,基于对游戏的支持与热爱而欢聚一堂。在与发行方爱特米科技CEO郭海滨、研发方泰凡总裁游戏制作人Baker零距离接触的过程中,玩家们拿出了十分高涨的热情,积极分享、探讨关...

  • 一场游戏开发盛宴 金海豚Game Jam暨游戏开发大赛29日正式开启

    2016-01-26

    2016年1月29日-31日,全球最大规模的游戏创作活动GlobalGameJam将再度开启。本次GlobalGameJam在中国区设置了北京、广州、厦门、上海4个站点,目前已全面开启报名。其中,本次活动厦门站“GlobalGameJam2016全球游戏创作节暨金海豚游戏开发大赛“由厦门市动漫游戏产业协会及飞鱼科...

  • 聚焦猴年春节手游营销战 平台之争成厂商致胜关键

    2016-01-26

    春节,对于手游厂商而言已不仅仅是一个传统大节日,而是一个品牌营销的好时机。各大手游厂商纷纷使出浑身解数,试图占领春节档营销平台,以各种营销手段推广手游产品。而在这一系列推广之中,电视、视频、电影、影院、楼宇等平台成为了手游厂商必争之地,如何贴合目标用户开展活动成为了手游厂商致胜的关键。

  • 中国手游行业步入成熟期 45%的移动网民都在玩

    2016-01-26

    根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其中手机网络游戏用户规模为2.79亿,较2014年底增长了3105万,占手机网民的45.1%。

  • 难以盈利的独立游戏应当如何正确定价?

    2016-01-26

    第一眼看来,定价对于独立游戏来说很容易被误认为是衡量游戏价值和价格之间的关系,但在实际上,游戏定价对于长期范围的玩家接受度是有重大影响的,而且可以成为除了挣钱之外实现其他目标的强大工具,所以,我希望独立开发者们考虑游戏的完整生命周期以及用户评分和定价的关系。

  • 笨手机一周新游预告《画江湖之灵主》指尖上的暴力美学

    2016-01-26

    转眼间,距离中国一年一度的春节仅有不到两周的时间了。话说,近期由于今年最强冷空气来袭,无论是南方还是北方,很多人出行都有一个显著的特征,那就是裹得像粽子一般才敢出门。作为南方土生土长德尔福利哥,这几天都被冻坏了,周末竟然在室内蜗居了两天。好了,不瞎扯了,干点正经事。一周新游预告时间到了,一大波耐玩又实在的新游正在...

  • VR全球峰会登陆第五届全球移动游戏大会 首推VR扶持计划

    2016-01-25

    近年来,移动互联网、智能设备、宽带网络、大数据日益向纵深发展,并渗透到人们工作和生活的方方面面,在众多热点技术和科技趋势中,虚拟现实正站上风口浪尖。大中小厂商纷纷发力VR产业,酝酿下一个万亿美元市场。2015年3月7-9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016将在北京国家会议中心...

  • 蓝港互动投资香港上市手游公司智傲控股

    2016-01-25

    近日,蓝港互动集团(08267.HK)宣布战略投资香港手游研发及发行商智傲控股(Gameone)(08282.HK)。1月13日,智傲控股正式在港交所挂牌,成为香港首家上市的本土手游公司。智傲控股引入蓝港互动(08267.HK)及台湾上市公司智冠科技为基础投资者,向两者各配售120万股份。智傲控股以配售价1.25...

  • 西山居成立独立发行公司 CEO邹涛亲自授旗

    2016-01-25

    1月25日消息,西山居旗下手游发行公司今日在北京中航广场举行乔迁及授旗仪式,西山居CEO邹涛宣布成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,未来专注于手游发行业务,由西山居副总裁郑可全权负责。西山居北京手游团队于2013年正式组建,此次分散于北京各个办公地的团队整体搬迁到中航广场,成为西山居在北京的唯一“指挥部”与“大...

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