第一眼看来,定价对于独立游戏来说很容易被误认为是衡量游戏价值和价格之间的关系,但在实际上,游戏定价对于长期范围的玩家接受度是有重大影响的,而且可以成为除了...
近年来,我们周围出现了例如:“大数据”、“互联网思维”、“虚拟现实”等等一大堆热门词语。当一个行业涌入了大量热钱,它就会形成一个泡沫,IP就是一个例子。I...
国内原创IP有了长足进步,也有了充足的资金,这让我们隐约看到了手游行业应该走的未来之路,虽然行业巨头垄断加剧,但凭借着蓬勃而生的原创IP体系,中国手游或将...
一个IP嫁接给多个改编方,并不是不合理,只是改编方处于影视、动画、游戏等不同领域,相同领域的多次IP授权,就显得极为不合理。CF一女嫁三夫,只是中国IP乱...
1月19日,腾讯向漫画平台魔屏漫画发起诉讼,因其侵害《尸兄》等四部漫画的著作权。其实这并不是腾讯第一次因为漫画版权问题和其他公司发生纠葛。为什么腾讯要积累...
莉莉丝在《刀塔传奇》中的创新不可磨灭,尽管也有不少人认为这与运气和市场因素分不开,但莉莉丝对全球顶级游戏产品的追求却从未停止过。不管是同行还是竞争对手,总...
1月25日,芈月传手游正式在App Store上线公测,对于看完了82集电视剧的芈月粉来说,这可能是一次绝好的重温机会,而对于蓝港和乐视来说,这则是201...
对于中国来说,我们不可能复制美国超级英雄的路线,也不可能走一条完全“二次元”的日本路线,但在新的移动互联网时代有更多新机会打造全新IP。同时我们也不能掉到...
和其他行业一样,动漫产业也需要一个大浪淘沙,洗牌整合的过程,这个过程会因为巨头的接入而加速,也会因为创业公司的入局而更加理性,而作为观众和读者,我希望中国...
虽然关于Apple Pay这个舶来品在国内本土化趋势的预测各有不同,有人看好有人唱衰,但对于手持苹果设备又热爱氪金的玩家来说,Apple Pay的到来绝对...
近日,金山软件正式宣布,旗下子公司西山居开发的两款手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。上述两款手游自身以及其用户群体分别有哪些...
在昆仑万维的游戏代理发行业务中,海外市场一直是其重点所在,占比超70%。从产品引进来看,《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》、《愤怒的小鸟2》等手游都...
David Diaz,是海外移动广告Developer Relations公司的高级副总裁。他表示,在过去的两年中,全球移动游戏的市场收入翻了两番。而在未...
昨日,全球著名游戏发行商动视暴雪宣布,以59亿美元的价格完成对《糖果粉碎传奇》开发商King的收购。随着收购交易的完成,动视暴雪在全球范围内的用户人数超过...
就短时间来看,央视也好数据机构也罢,对二次元领域放出的数据卫星并不能对年轻一代的二次元用户起到实质影响——毕竟用户喜爱的二次元和跟风投入市场的二次元,还不...
从大厂商纷纷重点布局卡牌游戏的做法可以预见,卡牌游戏市场依然具有不容小觑的市场潜力,并有可能将迎来更大的爆发。从某种意义上来看,或许正是2015年业界持续...
2月29日,当红小生林更新在微博罕见发长微博,宣布自己将担任《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游和《梦幻西游》无双版三料代言人,在这一消息一经传出之后,引...
2016年二次元已度过了野蛮生长的阶段,二次元的迅速崛起有什么原因?未来还有哪些创业机会?同时资本与大平台的介入对它会产生哪些150
根据《华尔街日报》前不久发布的一份研究报告显示,在移动游戏分销方面,以中国、日本领衔的亚洲市场极具吸引力,而布局亚太市场也能让游戏开发团队创造更高收入。伴...
从去年游戏媒体都开始竞相报道,而A站B站纷纷获得融资、《崩坏学院》手游更是使得二次元在业内讲狠狠地火了一把,虽然热度高的很大一部分原因也许是媒体夸大报道造...