• 免费玩家从来不是害虫:提高玩家忠实度才有机会

    2016-01-05

    人们很容易自然而然地把免费玩游戏的玩家们当作是一种寄生虫,认为把公司的资源放到他们身上是一种资金浪费。然而,恰如付费用户一样,这些还没有机会在游戏内付费的玩家们对于手游开发商们来说也是必不可少的要素。和付费分销模式不同的是,成功的免费游戏总是把付费玩家和不付费玩家平等对待。

  • 错过三大风口仍有四大挑战 墨麟何日再兴?

    2016-01-05

    从“甲光向日金鳞开”,到“黑云压城城欲摧”,错过了三个风口的墨麟,自然需要面临比其他公司更多的挑战。不禁让人想起了那句曾为人津津乐道的Slogan:“不改本色,仰天怒吼”。本色虽然值得骄傲,却也是革新转型的桎梏。

  • 泛娱乐,玩家想要的究竟是什么?

    2016-01-05

    作为目前最流行的概念之一,泛娱乐化已经覆盖了我们生活的方方面面,而游戏界的泛娱乐化更是明星IP粉丝经济的代名词。虽然翻来覆去地榨取一件东西的价值听起来会让人胃口渐失,但你永远不要低估粉丝对于一个变着法儿出现的IP的痴迷程度。

  • 蓝港王峰:泛娱乐是不可忽略的商业实践

    2016-01-05

    2015年12月30日,由《财经天下》周刊主办的年度品牌活动2015“异想大会”在北京东方梅地亚中心M剧场隆重举行。蓝港互动集团董事长王峰应邀出席本次大会,被评为“2015异想大会年度话题人物”之一,并就蓝港互动的泛娱乐实践带来精彩演讲。

  • 靠刷榜维持iOS付费榜TOP10一周成本有几何:65万

    2016-01-05

    近一年来,App Store付费榜几乎每天都在变,越来越多大厂的加入、IP产品的增多、产品霸榜时间缩短,付费榜的这些变化也说明了越来越多厂商选择了付费榜作为突破口。那么2016年,想在付费榜有所突破的厂商该如何制定发行策略呢?

  • CICC “上网服务行业转型升级论坛”议程确定

    2016-01-04

    第十三届中国国际网络文化博览会开幕在即,网博会论坛部分的2015中国网络文化产业年会(简称CICC)“互联网上网服务行业转型升级论坛”日程全部敲定,将于1月8日下午在国家会议中心举行,文化部文化市场司领导将出席论坛。演讲内容方面,中国互联网服务协会会长张新建将出席论坛并发表《上网服务转型升级攻坚阶段》的演讲,对国...

  • 2016年的国内SLG手游市场或将成为“游戏大厂必争之地”

    2016-01-04

    随着COC、COK、GOW这些SLG手游在全球范围内的成功,让人们看到了优质SLG手游巨大的市场潜力,在国内手游市场也不例外。虽然国产SLG手游暂时只有一款COK在全球范围内取得大成,但不可否认的是,像网易游戏这样的大厂已经开始发力SLG手游市场了,可以预见2016年国内SLG手游市场必将会成为“兵家必争之地”。...

  • 爱拍原创乔宇:游戏视频将会向全面化和明星化发展 ▏FGIS

    2016-01-04

    游戏日报讯12月31日消息由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的2015游戏行业未来峰会(2015FutuerGameIndustrySummit,简称FGIS)26日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题,共商人才培养大计。在本次峰会的高校游戏教育论坛上,正式启动了游品会...

  • GMGC2016跨年活动【填问卷赢好礼】 中奖率100%

    2016-01-04

    小伙伴们,又到了一年一度的元旦佳节!GMGC2016跨年活动【填问卷赢好礼】启动啦,活动时间:即日起—2016.01.08 24:00,中奖率100%,先到先得,快快行动吧!(主办方统计出结果,奖品飞奔而来~)100%中奖 奖品包邮活动详情见海报关于活动活动时间:即日起至2016月1月8日24:00领取方式:主...

  • 英雄互娱携手麦当劳强强合作,22家“HPL主题店”于元旦上线

    2016-01-04

    英雄互娱携手麦当劳将于2016年元旦开启深入合作,在黑龙江、吉林、内蒙、河南等省份的所有的麦当劳餐厅为英雄联赛(HeroProLeague,以下简称HPL)进行联合推广,并在其中推出22家HPL活动主题店。合作范围总共覆盖涉及百余家麦当劳餐厅,届时将影响1000万人次的年轻群体。据透露,在活动的三个月内,本次合作...

  • 多部热门IP作品2016年入市,火爆行情还将继续

    2016-01-04

    2015年是国产电影、电视剧丰收之年。多部国产电影票房超过10亿元,而《花千骨》、《琅琊榜》的热播也让背后具有关联的上市公司走出一波强势的行情。2015年,众多上市公司将投资者所熟知的IP收入囊中,并计划将其中很多热门IP作品于2016年投放市场。就此,记者将现阶段各上市公司收入囊中的知名IP及作品与投资者见面的...

  • 聚焦独立游戏 2016年商业模式受关注

    2016-01-04

    随着市场的竞争加剧,手游人口红利消失,近来在业内经常传说独立游戏团队将引来寒冬一说,欧美市场的“独立开发者模式降临”的论调还多次登上了各大媒体的版面。不过并不是所有的业界人士都持相同的看法,有的人对独立游戏团队的存在还是抱着积极态度的。不管怎样,即便2015年里的独立游戏褒贬不一,有的大获好评,有的饱受争议,但这...

  • 攻陷三次元! 二次元动漫的进击之路

    2016-01-04

    “二次元”一词始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”。而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。2015年国产动漫突然间喷涌出了数部佳作。年初《十万个冷笑话》电影版意外地获得了1.2亿的票房,成为“中国电影史上第一部票房过亿的非...

  • 笨手机一周新游预告《无限上司》开启发泄模式

    2016-01-04

    时间过得好快,恍惚间感觉,新年的钟声才敲响不久,我们的元旦三天假期才刚开始。然而这的确是在做白日梦,全新的工作日已经再度起航了,现在的我们该憧憬即将到来的春节七天乐了啊!怀着无比期待的心情,再度燃起对于未来的憧憬之火,每周例行的新游预告到来了,一大波耐玩又实在的新游正在飞速袭来。本周笨手机福利哥准时为大家带来一周...

  • 2016年的国内SLG手游市场将成为“游戏大厂必争之地”

    2016-01-04

    随着COC、COK、GOW这些SLG手游在全球范围内的成功,让人们看到了优质SLG手游巨大的市场潜力,在国内手游市场也不例外。虽然国产SLG手游暂时只有一款COK在全球范围内取得大成,但不可否认的是,像网易游戏这样的大厂已经开始发力SLG手游市场了,可以预见2016年国内SLG手游市场必将会成为“兵家必争之地”。

  • 动视暴雪或将4600万美元收购电竞联盟MLG

    2016-01-04

    近日, eSports Observer网站报道称:《使命召唤》和《炉石传说》的开发商动视暴雪已经以4600万美元的价格收购电竞联盟Major League Gaming(MLG)的大部分资产。

  • 盗版动漫平台接连关闭 为什么会是这个点?

    2016-01-04

    为了让IP产业化的商业利益不被损害,为了能够给予IP最大化的发挥空间,从盗版开始扫清障碍是IP利益联合体极为理性的行为。动漫作为与游戏最为接近的内容,既能用动漫剧集或动画电影供人观赏,也能通过漫画供人阅读,制作成本相比之下还更容易控制,IP利益联合体不从动漫开始下手从哪入手呢?

  • 2015年被苹果推荐的独立游戏如今都怎样了?

    2016-01-04

    在今年备受关注的游戏细分化发展下,许多游戏细分化品类不断被业内人士所看重,而苹果App Store也在关注这些游戏细分品类,并且也做过相对应的专题,除了今年火热的二次元市场外,同样备受关注的便是独立游戏了,而苹果App Store也做过此类专题,推荐了多款优质独立游戏。

  • 中娱智库高东旭:对于2016年游戏行业的六大预测 ▏FGIS

    2016-01-04

    由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的2015游戏行业未来峰会(2015FutuerGameIndustrySummit,简称FGIS)26日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来“,聚焦游戏行业热点问题,共商人才培养大计。在会上,中娱智库高东旭表示对于2016年的展望。从行业发展来讲,有以下六个...

  • 盛大张瑾:盛大游戏的人才观 ▏FGIS

    2016-01-04

    由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的2015游戏行业未来峰会(2015FutuerGameIndustrySummit,简称FGIS)26日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来“,聚焦游戏行业热点问题,共商人才培养大计。在会上,盛大游戏首席行政管张瑾女士来讲解盛大游戏的人才观。以下是发言实录:...

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