• 百度张东晨解析 2014手游的市场大盘

    2014-01-16

    “TFC移动游戏高层峰会”于2014年1月16日在北京四季酒店隆重召开。峰会延续了往届对手游开发和渠道的关注,重点聚焦手游行业创新与机会。上方汇将携手业界精英共同探索移动互联网在智能终端时代下的新梦想与新发展。上方网作为主办方全程直播。以下为百度副总裁、百度多酷董事长兼CEO张东晨发言:刚才在下边聊天,说明年手游的...

  • UC九游林永颂谈 未来手游行业的变化

    2014-01-16

    “TFC移动游戏高层峰会”于2014年1月16日在北京四季酒店隆重召开。峰会延续了往届对手游开发和渠道的关注,重点聚焦手游行业创新与机会。上方汇将携手业界精英共同探索移动互联网在智能终端时代下的新梦想与新发展。上方网作为主办方全程直播。以下为UC九游总经理林永颂发言:在UC九游这个平台上,我们看到2013年看到了一...

  • 马上开赛!2014 Unity Awards大中华区大赛来袭

    2014-01-16

    “2014UnityAwards(Unity全球游戏及应用大赛)大中华区大赛”将于1月16日正式揭开帷幕,本届大赛将历时六个月,广泛征集大中华区内优秀的游戏和应用作品,最终优胜作品更将代表Unity大中华区参加8月在北美举行的世界大赛。Unity作为一款卓越的跨平台开发引擎,在全球拥有超过200万游戏开发者用户。超...

  • 观点:付费游戏应用来几年内将消失

    2014-01-16

    市场分析机构Gartner的报告表明通过应用赚钱的商业模式将愈发艰难。该机构称,到2018年,对于软件开发者而言,只有不到0.01%的消费类移动应用能实现商业上的成功。这其中关键的一个因素在于可供消费者选择的应用实在太多,因此鲜有应用能成功说服消费者进行付费下载。目前,苹果iOS和谷歌Android应用商店中可供选...

  • 奇虎360诉百度搭车下载索赔600万 法院已受理

    2014-01-16

    在百度搜索栏内搜索并下载“360手机卫士”等软件时,却被搭载捆绑“百度手机助手”软件。再加上百度安全论坛及百度杀毒微博发布的“举报360恶意行为”等活动,近日,奇虎公司以不正当竞争为由,将百度网讯公司及百度在线公司诉至海淀法院。记者昨天获悉,海淀法院已受理这两起案件。奇虎诉称,奇虎是360品牌权利人,开发经营360...

  • 邢山虎:腾讯在手游的神话会慢慢消失

    2014-01-16

    在2013年众多手游中,乐动卓越的《我叫MT》一直占据iOS收入第一的位置,但这个趋势在年末首次出现了一些挑战,这就是腾讯开始推广的微信休闲游戏不断冲击榜单。不过乐动卓越CEO邢山虎则认为,腾讯的神话在端游、页游都发生过,后来都慢慢消失了,手游上也会有一样的结局。做出这样的判断,是邢山虎认为目前腾讯在榜单上的冲击不...

  • 盘点移动游戏行业中的金山系新势力

    2014-01-16

    历时一年的爆发性增长,移动游戏成为继端游页游后又一重要形态。2013年虽为移动游戏元年,但市场格局尚不稳定,传统巨头的涌入或将促使2014年市场面临重新洗牌。除拥有财力和研发优势的端游巨头外,从端游“出师”进军手游的团队也不可小觑。金山作为培养互联网创业者的黄埔军校,在移动游戏领域培养出的精英力量也同样不容忽视。让...

  • 短命手游 游戏公司的对策“交叉推广”

    2014-01-16

    游戏公司们为了延长“短命手游”的寿命,采取了“交叉推广”的方案,今后市场走向如何值得关注。“交叉推广”即游戏间的关联营销,游戏公司们欲通过这种手段获得企业间的协同效应。然而有人指出,想要长期获得较大效果是不容易的。本月6号游戏界传来消息,NHN娱乐,Wemade娱乐以及Com2us等竞争对手之间为了生存正在联手合作...

  • 用户暴涨2014手游市场或将持百分百增速

    2014-01-16

    手游用户暴增今年将百分百增速《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年游戏市场无论从游戏用户数量还是市场规模,较2012年都有大幅增长。中国游戏市场的用户数达到4.9亿,其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿人,网页游戏(微博)用户数达到3.3亿人,移动游戏用户数达到3.1亿。这其中,“移动游戏”的火热程度让一些...

  • 英国《卫报》2014游戏行业六大事件预测

    2014-01-16

    PS4VsXboxOne:2014年第二回合PS4和XboxOne在圣诞节间期间的销售大战,以PS4在英国拿下家用机销售第一名告终。2014年,PS4和XboxOne之间的竞争将会更加激烈。PS4希望在竞速类游戏和沙盘动作类游戏上保持优势,比如《驾驶俱乐部》和《恶名昭彰》,XboxOne主要的优势在大型的射击游戏方...

  • 网易布局代理手游 首作发布

    2014-01-16

    网易游戏宣布与韩国游戏制作发行公司Playworks(CEO:AndyKim)达成合作,代理由Funnybee(CEO:Yu,jikwang)公司研发的韩国第一人气塔防类手游作品《TowerofOdin》。这是网易游戏发布的首款代理手机游戏,也是网易布局代理手游的战略级作品之一。《TowerofOdin》是一款复合...

  • 盘点十大手游“圈钱”手段

    2014-01-16

    2013年手游迅猛发展,各种题材各种玩法的手游出现在我们的眼前,截止2013年底手游市场已经超过了110亿元,在这个急速膨胀的市场也催生了各种暴发户。临近年底手游公司的年会也都爆料出各种令人羡慕不已的年终奖。到底手游为什么如此赚钱?今天手游江湖就和大家一起来盘点下这些炙手可热的手游产品是靠什么赚钱的?十大手游“圈钱...

  • 寅酷游戏葛斌虎参加梦想下一站获3000万投资

    2014-01-16

    1月15日消息(实习记者陈丽丽)寅酷游戏表示已获得《梦想下一战》线下资本平台的3000万新一轮投资。该平台资本方为深创投的靳海涛、现禹容网络李瑜等。寅酷游戏成立于2011年8月,是网络游戏开发和运营的公司。寅酷游戏CEO葛斌虎曾是上海鸿利数码科技有限公司创始人之一。任职期间带领团队开发多款游戏(包括魔界、生肖传说、...

  • 2014年移动游戏市场规模预计将超200亿

    2014-01-16

    2013年手游市场爆发,成为增长最迅猛的领域。手游数量井喷,千万级的优秀产品涌现,不断吸引大量厂商进驻。手游市场变幻莫测,2014年手游市场的发展趋势也成为业界讨论的热点。2013年对于中国的移动游戏产业,可以说是具有历史性意义的一年。这一年,移动游戏市场大规模扩张。数据显示,2013年中国移动游戏的用户数量已经突...

  • 手游创业路上的坑和坎:从立项到运营

    2014-01-16

    手机游戏开发商,上海墨白CEO姜逸飞向大家分享了他们在进行创业从游戏立项到最后游戏上线过程中的种种坑与坎,希望能与各位中小CP共勉。姜逸飞将整个创业过程分为四个大的阶段,分别是开发前期,开发中期,开发后期和游戏上线。其间也谈到了关于运营和代理的一些亲身感受和想法。一、开发前期开发前期主要分为两块,分别是团队组建和产...

  • 马云式风格 阿里切入手游关键点

    2014-01-16

    1月8日,阿里巴巴宣布推出手游平台,中国手游从此进入七雄争霸时代,阿里以“二八分成”的低价分成比例策略高调进入市场竞争,随后,小米、游戏蜗牛等多家手游渠道商均宣布跟进“价格战”,让利游戏开发商,并提出7比3(游戏开发商70%,渠道商拿30%)的分成比例,这一招,也让腾讯股价一日缩水130亿港元,大挫微信利好之势。手...

  • 一张图 窥探当今手游渠道格局

    2014-01-16

    很多人了解行业喜欢看行业市场报告,因为行业报告会比较客观且全面的帮你了解到行业的现状。但是随着越来越多外力因素的影响,我们往往会发现,一些行业报告变得不那么可信了。在游戏圈里,其实有比行业报告更有参考价值的东西,那就是案例。渠道对于开发者最大的价值是什么?毫无疑问,是赚钱。所以评价一个渠道好坏的最关键指标可以说只有...

  • 当乐发布2013年最受欢迎手游榜单 完美世界成大赢家

    2014-01-16

    近日,手机游戏下载平台当乐网(d.cn)发布了《2013手机网游数字报告》,报告除公布了手机网游领域的多项数据外,还公布2013年度最受玩家欢迎的手机网游榜单和年度搜索热词。完美世界两款游戏上榜,成为2013年当乐平台当之无愧的大赢家。年度最受欢迎安卓手机网游排行榜在2013年的榜单中,卡牌和RPG游戏依然占据榜单...

  • 2014年手游渠道分成比例 政策调整汇总

    2014-01-16

    分成比例总是能轻易挑动每家CP和对手的神经。新年伊始,阿里挑头儿突然宣布28(实际上是37)分成,令对手有些措手不及,也逼迫对手纷纷对此表态。实际上,每家渠道都有各自的优势,分成比例并非唯一衡量标准。鉴于近期多家渠道公布新政策,本文就此做一简要汇总。大致来看,可分为37派、55派和模糊派。阿里巴巴分成比例37对于单...

  • 阿里进军手游 是在防守反击

    2014-01-16

    2010年年初,乔布斯在苹果内部回忆上对着大多数高层和骨干员工咆哮:“我们没有进入搜索市场,它们(指Google)却进入了手机市场,毫无疑问,它们想要毁掉iPhone,我不会让他们得逞!它们自诩‘不作恶’就他妈的是在胡扯!”当年晚些时候,路透社采访Google的联合创始人之一拉里·佩吉,后者表示无辜:“乔布斯的有些...

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