• 洗牌在即 新的一年手游媒体何去何从

    2014-01-10

    2013年,手游行业的发展极为迅速,催生的手游媒体也如雨后春笋般迅速冒出来。目前网络上可统计的手游媒体已超过100家。如果13年的手游行业发展,可以用两个词来归纳:迅速、混乱;那么手游媒体也可以用两个词来形容:躁动、迷茫。展望新的一年,渠道逐渐统一到百度、360、腾讯,游戏公司注册门槛变高,小CP生存环境愈发恶劣,...

  • 直击金翎奖 《NBA梦之队》成”最受期待手游”

    2014-01-10

    2014年1月9日,2013年度中国优秀游戏评选大赛“金翎奖”颁奖典礼在杭州盛大举行,NBA官方授权手游《NBA梦之队》斩获“最受期待的手机游戏”大奖。梦宝谷CEO王勇现场领奖,并感谢玩家对梦宝谷和旗下游戏的肯定,让梦宝谷团队对自研游戏更有信心。素有游戏行业“奥斯卡”之称的金翎奖,主要由玩家作为评委选出各大奖项。参...

  • 2014寻找突破口 细节优化是王道

    2014-01-09

    现今手游市场上游戏同质化日益严重,这也是众所周知的事实,为了避免这种现象,各家手游公司也是想尽办法避免这种情况,千万级代理,高价拿IP这些都是过去2013年手游圈一时热议的话题,而笔者认为在2014年,若想要将自己的产品在众多同类型游戏中脱颖而出不仅仅是题材和玩法上面的差别化,更要在细节上做到先人一步,从根本上提高...

  • 手游渠道开启国战模式

    2014-01-09

    2014刚开始一个星期,手游行业再次云涌风起。阿里巴巴昨日宣布正式推出手游平台,由原腾讯视频负责人刘春宁挂帅阿里数字娱乐事业群总裁。阿里与手游开发者的分成比例为2:8,阿里拿2,开发者拿7,还有10%将会捐助给公益基金。从春秋到战国前几年,CP们普遍要面对茫茫多的渠道,几百家商店,发新版本时光打包一项就得耗上半天时...

  • 文字终结 网络社交进入“社区时代”

    2014-01-09

    想当年聊天室风靡网络的时候,QQ还没有出现。当时电脑的普及程度还不高,谁要是能在人数不多的聊天室里找到朋友,那绝对是一件“高大上”的事情。之后,随着腾讯的介入,网络社交飞速发展并应用到各种情节中。从此,“聊天”成为了人们应用网络的“附属品”,也真正的成为了人们生活中的一部分。此时网络社交的方式只是单一的文字传送,速...

  • 专访《冰火王座》产品经理:体验最卓越的战斗

    2014-01-09

    全新欧美魔幻风格的MMORPG手游大作《冰火王座》将在1月10日正式首测,这款作品集合了众多RPG游戏的经典元素,画面相当富有冲击力,而且战斗体验相当不俗,因此吸引了不少玩家的关注。今天我们特意邀请了《冰火王座》产品经理方文威先生接受我们的专访,为我们详细介绍这款作品的更多细节。1很感谢接受我们的采访,能否谈一谈开...

  • 双喜临门 游族网络“金翎奖”揽两大奖项

    2014-01-09

    1月9日消息,由ChinaJoy组委会举办的中国游戏奥斯卡——2013“金翎奖”年度优秀游戏评选大赛颁奖典礼今日在杭州举行。经过长达八周的投票和四轮的PK,游族网络旗下精品游戏《女神联盟》、《萌江湖》不负众望,分别拿下“玩家最期待的网页游戏”和“玩家最喜爱的手机游戏”两项大奖。游族网络副总王丽君领奖(右三)作为行业...

  • 2014手游营销进化方向预测

    2014-01-09

    站在2014年的门口,回望过去一年的手游发行形势,手游推广已然从上半年的单一推广方式向多元化品牌化的方向发展。随着市场盘子变大,大量开发商发行商涌入市场,推广资源的争夺逐渐白热化,同时苹果政策缩紧,刷榜成为过去式,推广成本正在不断攀升。效果广告:贵关于年初可以刷榜时的价格和年末不能刷榜的推广价格对比,目前得到的几个...

  • 为保江湖地位,阿里在平台级大企业中不断卡位

    2014-01-09

    今天的的爆炸性消息莫过于是阿里巴巴集团爆出的两则消息,第一条是阿里巴巴宣布推出手游平台,并表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。第二条是传言阿里巴巴战略投资360,谈判已经进入实质性阶段。这两则消息切切实实的印证了一句话:在钱面前,一切原则都不是原则。早在2010年,马云曾向时任国务院总理的温家宝表示:“我们坚定地认为...

  • 盛大游族等发起:移动游戏企业家联盟成立

    2014-01-09

    2014年1月9日,由盛大游戏CEO张向东、游族网络CEO林奇、触控科技CEO陈昊芝、游戏蜗牛CEO石海等在内几十位行业一线精英共同发起的移动游戏企业家联盟(MGEA)正式宣告成立,同时发布《杭州白马湖宣言》,这预示着中国手游将步入有序竞争和健康发展的轨迹。2013年被称为移动互联网元年,移动游戏业务也高速发展。在...

  • 卡牌手游的今天和明天 写在“RPG元年”之初

    2014-01-09

    2013年是手游元年,你方唱罢我登场,好不热闹。随着2013年末4G时代开启,更快的网速将促使更多重度游戏进入市场,改变卡牌游戏绝对统治手游市场的格局,开启RPG的元年盛世。正因为4G时代的大踏步到来,业内一致看好RPG游戏在今年的大发展。但是我们也可以想到,在地铁、公交以及各种无WIFI环境下,很多人也有自身的娱...

  • 卡牌手游不败神话背后,不得不说的秘密

    2014-01-09

    总结2013年,这是手机游戏最为火爆的一年,从去年的chinajoy中就可以看到各大手游厂商崛起之势。玩家们也越来越关注手游。其中卡牌类游戏以绝对性优势占据整个游戏市场超过50%的份额。结移动APP各大平台数据,游戏一周下载排行榜前三都会看到卡牌类游戏的身影。是什么造就了卡牌类游戏不败神话?与作品资源合力,成为“香...

  • 方师恩加盟游族网络 备战2014手游发行年

    2014-01-09

    1月8日消息,首届中国移动游戏产业年度峰会今日在杭州拉开帷幕,这是马年新春前最后一个重要的移动游戏行业会议,也是移动游戏业界年前的一次大聚会。在本次峰会中,此前传言加盟游族的原迅雷游戏副总裁方师恩正式亮相,代表游族网络参加主题为“如何打造千万级收入的游戏”的圆桌座谈。方师恩加盟带领手游业务早年以单机游戏策划入行的方...

  • 从立项到运营,手游创业路上的坑还有坎

    2014-01-09

    手机游戏开发商,上海墨白CEO姜逸飞向大家分享了他们在进行创业从游戏立项到最后游戏上线过程中的种种坑与坎,希望能与各位中小CP共勉。姜逸飞将整个创业过程分为四个大的阶段,分别是开发前期,开发中期,开发后期和游戏上线。其间也谈到了关于运营和代理的一些亲身感受和想法。一、开发前期开发前期主要分为两块,分别是团队组建和产...

  • 武汉中媒:中部手游研发商的代表性成长

    2014-01-09

    能在出生长大的城市,实现游戏梦,是无数北漂沪漂着的游戏人,难以实现的梦想。而武汉中媒就是伴着北漂沪漂着游戏人的梦而不断成长的公司。武汉中媒总经理刘雪琦投资商的方向与一群北漂沪漂着的游戏人撞到一起武汉中媒前后投资创建农业方面资讯和电商网站等项目,希望在文化创意方面有所建树,找到刘雪琦组建武汉中媒文化传媒有限公司,开始...

  • 8日杭州发布会,蜗牛移动战略凸显三大特色

    2014-01-09

    2014年1月8日,在杭州白马湖“首届移动游戏产业年会高峰会”现场,苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称蜗牛)召开了一场以“新思维-新平台,共赢移动互联网”为主题的发布会,正式对外公布其在移动领域的相关发展战略,这也是蜗牛宣布进军移动市场后的首次亮相。活动当天,蜗牛CEO石海携蜗牛移动核心团队成员亮相发布会,正式对外...

  • 日本女优出席游戏公司年会 传奖励优秀员工一夜

    2014-01-08

    1月6日,日本AV女优波多野结衣现身上海某游戏年会现场。只见,波多野结衣穿着透视装显得“波涛汹涌”,引大批宅男粉丝围堵拍摄。上台合影时她更是被众人挤在中间露出无奈笑容。之后更传出该公司用女优奖励员工,最优秀员工将获得奖励一晚。更多图片请点击下一页page

  • 第三届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛获奖名单揭晓

    2014-01-08

    2014年1月6日,由中华人民共和国文化部支持与指导,中国电信与人民网联合主办的第三届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京圆满落幕,“金鹏奖”各类奖项也正式揭晓。中华人民共和国文化部市场司网络处处长韩险峰,中国电信集团公司创新业务事业部总经理李安民、处长吴灵熙,人民网副总裁陈智霞,中国电信游戏基地总...

  • 娱乐公司接连进入手游 滚石移动将推手游产品

    2014-01-08

    继去年的华谊兄弟之后,又一家娱乐公司掺和进手游。据消息人士透露,知名音乐公司滚石移动即将推出一款手游产品。据上述人士透露,滚石移动将邀请某女明星为游戏代言人,预计推广费用为千万级别。滚石移动并非进军手游的第一家娱乐公司。去年7月,影视大鳄华谊兄弟以6.7亿元收购手游开发商广州银汉多数股权;歌手羽泉也投资了手游团队。...

  • 再不奋斗就老了 福布斯评30位30岁以下游戏人

    2014-01-08

    OculusVR创始人兼CEO帕姆·拉基北京时间1月7日下午消息,《福布斯》杂志今天发布了一年一期的《30位30岁以下名人》的游戏行业专版,盘点了当今全球游戏产业最具影响力的30位年龄未满30岁的知名人士。入选这份榜单的人选几乎代表了与游戏产业相关的所有类型人群,如游戏设计师、创业家、市场及品牌营销专家,以及职业玩...

编辑推荐

  • 《原神》游戏太山府星星不跟随怎么办 太山府星星不附身解决办法

    查看文章
  • 《跑跑卡丁车官方竞速版》跑跑手游双栖传说赛车

    查看文章