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2016年电竞行业收入达5亿美元 观众人数1.5亿

一些人认为电竞正在接近市场的临界点或向上拐点:一位美国分析师预测,仅在美国的电竞收入就会从2014年的8500万美元跃升到2018年的12亿美元:94%的...

回首“电竞元年”:初上正轨 行业钱景可观

据艾瑞发布的数据显示,2015年中国端游电竞市场规模为269亿元,2016年预计将超300亿元。其中电竞游戏收入仍是市场规模的主要组成部分,而电竞衍生收入...

3年4132款手游获版号 2017无版号杀无赦

广电总局手游版号新政终于迎来了最后执行的倒计时。本月初国内各大应用商店渠道纷纷发布公告要求新上线手游必须提供明确的版号(送审不算)、并且一致的表示过去上线...

国内TOP10游企产品流水达611.5亿 00后付费跃居重头

不论是从硬件还是软件的角度来看,智能手机带来的人口红利都在逐渐消退,体现在移动游戏领域中便是用户爆发式增长阶段的结束、获取成本也越来越高。但存量市场仍然有...

调查:50.1%的日本手机用户每天都玩手游

日前,日本MMD研究所发布了一份《2016年日本手游市场调查报告》,报告以20~69岁的日本智能机用户为对象,具体分析其手游的使用150

2016年中国游戏市场规模达244亿美元

在近14亿的中国人口中,游戏玩家总数约有5.6亿,其中游戏付费玩家约2亿,预计2016年人均游戏付费约122150

免费游戏在北美发扬光大 12%玩家付费率远超欧洲、亚洲

在移动游戏作品中,北美玩家付费购买道具的平均频率比欧洲玩家高出260%,比亚洲玩家高94%。这是移动应用用户获取机构Liftoff根据在2015年10月~...

《Pokémon Go》总收入超10亿美元 单日最高收1800万

据国外媒体报道,移动应用数据分析公司Sensor Tower近日预计,《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)从去年7月6日发布至今,累计收入已经突破1...

Gungho2016年仅赚17亿 智龙迷城销售持续恶化

手游方面:RPG新作《第七重生》(Seventh Rebirth)于2016年11月17日开始配信。同年10月,Gungho从手游公司Gameloft获得...

女性玩家在不同类型游戏占比:最高70%

你可能不止一次地听说过,半数游戏玩家都是女性,ESA此前的报告显示,男性玩家和女性玩家的比例十分接近,2016年女玩家比例预计为41%,证明了游戏已经是一...

2017年全球游戏市场收入将达1170亿美元

2016年移动应用收入增长40%(不只包括游戏),中国成为最大的增长动力。尽管移动游戏发展迅速,但是从长远来看平均增速将放缓至14.5%,到2021年移动...

俄罗斯手游玩家达5290万 策略争霸类是主流

俄罗斯手游玩家以重度游戏为主,玩家喜好极为集中,主要集中于策略类和角色扮演类两大类重度游戏。Top100中策略类有32款,角色扮演类有25款,这两种游戏类...

《火焰之纹章:英雄》累计收入已过500万美元

《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)根据任天堂经典战棋游戏IP改编,是任天堂推出的第三款智能手机游戏,据移动应用数据分析公司Sens...

动视暴雪2016年营收66亿美元 暴雪收入占比39%

《守望先锋》(Overwatch)是暴雪在2016年推出的一款大作,它是暴雪历史上玩家基数最快达到2500万的游戏,还超过2012年发售的《暗黑破坏神3》...

整体规模突破5000亿 泛娱乐IP变现进入金融游戏时代

数据显示,产业整体规模已突破5000亿元,而泛娱乐内容的消费用户已达10亿人次。巨大的市场空间吸引了大批金融资本进入泛娱乐产业。去年文化产业基金新增241...

DAU高峰或已过8000万 人类还能阻止《王者荣耀》吗?

《王者荣耀》DAU保守估计已经到了6000万,以QM2016年12月数据为准,《王者荣耀》人均月使用时长为329分钟,用户粘性(DAU/MAU)为24.6...

也许你也在用 中国特色苹果助手侵蚀iOS 35%收入

这就是助手类公司在尝试组建游戏类公会组织。玩家聚集的公会里,听从游戏公会会长的号令,去玩不同游戏,获得一些实惠和协同作战乐趣。这些公会会员数量大,都是非常...

2017年全球电竞市场收入预计6.96亿美元 比赛观众3.85亿

Newzoo预计在今年,全球电竞市场的总体广告费用将达1.55亿美元,职业选手和赛事吸引的赞助费用将达到2.66亿美元,而赛事的媒体转播权销售收入则将达到...

鲸鱼之国 日本手游付费用户占总量9%

数据显示,日本的手游用户更加倾向于在碎片时间进行游戏,相对于国内的移动游戏,日本的玩家更注重游戏的碎片化。44%的日本玩家每周玩一款手游作品的时间不超过1...

Supercell2016年营收23亿美元 全球仅213名员工

芬兰移动游戏巨头Supercell公布了2016年收入数据。在2016年,Supercell总营收23亿美元,税息折旧及摊销前利润(EBITDA)10亿美...

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