网站热点>>产业数据(共有 449 条结果)

2017年中东手游总规模将达12.8亿美元

在海湾国家中,沙特阿拉伯是手游规模最大的市场,收入达到6.47亿美元;其次是阿联酋,收入为2.81亿美元,排名第35位;卡塔尔以1.3亿美元排名第52位;...

腾讯网易财报:手游占比市场总量超60% 其他厂商还有多少空间?

数据显示,2017年Q2腾讯总收入达到566亿元,同比增长59%;其中游戏业务收入238.6亿元,同比增长39150

2017年全球手游广告收入近400亿美元

手游如今已成为游戏行业的主流类型,厂商对手游的产品宣传力度也在逐渐加大。据数据分析机构App Annie的报告指出,2017年全球手游广告收入将达到398...

7月手游趋势:版号过审698款 一线端游IP改编产品骤降

在整理数据的过程中笔者发现,7月过审手游中,IP产品数量相较于往月有所下降。且正如前文所述,7月过审IP游戏中,端游IP改编手游几乎销声匿迹,热播影视剧同...

出口规模首超进口 国产游戏海外大卖

2017年上半年,中国手游行业收入高达562亿元,已成为全球第一大市场。羊城晚报记者注意到,在腾讯、网易两大巨头强势“跑马圈地”的同时,国内游戏企业也纷纷...

移动电竞增长率达809% 电竞收入占比30%

相比传统体育赛事,国内电竞领域的职业赛事毫不逊色。根据百度指数显示,某单项电竞赛事的受关注度已经可以媲美中超和亚冠联赛。而在过去的一年,中国电竞职业选手获...

移动直播这一年:用户超3亿80%流量靠网红

王传珍表示,2017年直播还没突破秀场模式的天花板,但一些没有流量入口的平台很难活下来,对于强势企业来说则是搏出位的最佳时机。“以陌陌为例,基于陌生人交友...

3亿!掌趣科技投资掌阅科技布局网络文学

掌趣科技近期资本动向非常频繁,在先后对体育之窗、掌上纵横投资后,1月15日晚间再次公布消息,称拟3.03亿元参股掌阅150

电竞发展迅猛 美国观众人数两年增长100%

据市场研究公司Frank N Magid Associates的一项研究显示,美国的电子竞技观众人数近年来持续走高,过去两年来已大幅增长10150

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