iOS 9带来了大量新的功能及软硬件更新。比如,iPad用户现可以使用分屏多任务功能、iPhone用户获得了3D Touch功能的支持。另外,Siri和升...
据天神互动公告显示,天神参与设立的并购基金天神娱乐文创基金拟以现金购买股权方式投资儒意影业,投资金额为13.23亿元,投资完成后天神娱乐文创基金将持有儒意...
停牌近半年的德力股份发布公告称拟购买广州创思100%股权。本次交易广州创思合计作价25.11亿元,按照2015年承诺净利润1.80 亿元,收购市盈率约为1150
RapidPolls公司对400名卡牌收集类游戏玩家的游戏习惯进行了问卷调查,调查发现,卡牌类游戏的消费主要来自于年消费额高于250美元与年消费额在25至...
手游行业自2013年爆发以来,将始终将保持两位数的增长,反观端游市场已过了黄金发展期,近年来增长放缓,而在此趋势下,2018年手游市场规模预计将超过PC端...
从调查结果来看,有63%的受访对象更倾向于手游,45%选择主机游戏(多出部分为选择二者皆可)。与2013年进行的同类调查相比,倾向于主机游戏的玩家从67%...
“中国市场上手机游戏数量已经超过了美国人口数量”,这个结论来自中国游戏产业上半年调查报告,报告中指出,中国移动游戏市场实际销售收入达到209.3亿元人名币...
83%的玩家认为游戏开发商应该负责保证个人信息的安全性,但只有不到40%的人表示他们对于目前的密保措施感到有信心。这其实并不奇怪,因为到业内发生过多次的保...
苹果当时在一份声明中称:“消费者对iPhone 6s和iPhone 6s Plus的热情十分高涨,首个周末全球预订量都相当高(9月12日接受预订)。当这两...
尽管VR虚拟现实设备尚未成为主流,但据市场研究公司Juniper Research预测,它将经历巨大的市场增长。该公司报告称,2020年之前,市场上硬件厂...
手游市场在未来集中度会不断上升,最终形成几大寡头占据绝大多数市场份额的局面。手游开发商之间的竞争将主要集中在手机游戏质量以及手游开发商是否为手机游戏玩家提...
进入2015年以来,国内游戏业已经有多位游戏公司CEO因高强度工作猝死,而众所周知,游戏开发者也属于一种‘高危’职业,为了赶项目,甚至有不少人都需要连续数...
近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015上半年中国手机浏览器市场研究报告》。报告...
现阶段,广告是电竞赛事最主要的收入来源。Newzoo预测在北美地区,2015年投放于电竞赛事的互联网广告总费用与去年相比接近翻番。这家公司指出,从2014...
东京电玩展官方公布了今年参展厂商及相关产品情况,提及包括中国在内的37个国家和地区的480家企业参展,其中40%的参展产品为iOS和安卓平台的智能手机150
1月13日,中国音数协游戏工委发布了2022年中国游戏产业数据摘要。数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿...
根据市场数据追踪研究公司NPD集团的统计,电子游戏产业在今年的十月份创造了8.757亿美元(约合60.2亿元)的收入。这一数据相较于去年同期的8.277亿...
1月13日,中国音数协电竞工委发布了2022年中国电竞产业数据摘要。数据显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下滑14.01%。中...
6月29日,游族网络在2016云栖大会·成都峰会上宣布与阿里云达成战略合作,共同拓展游戏大数据的商业边界。双方将在云计算和大数据分析上深度合作,以数据为突...
日本市场虽然准入门槛极高,但是作为全球单用户消费最高的手游市场,依然吸引各大海外发行商背水一战。2015年,日本市场畅销手游的营收能力仍在以迅猛的速度增长...